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MachineGunner2: Bullet Transcending

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Über MachineGunner2: Bullet Transcending

MachineGunner2: Bullet Transcending ist ein Spiel, in dem du vier Spieler steuerst und Gegner abschießt. Du kannst jeden Spieler markieren und die Markierung wieder aufheben. Markierte Spieler können sich bewegen, während nicht markierte Spieler an ihrer Position bleiben.

Spielersteuerung

Mit WASD bewegst du die Spieler, mit den Pfeiltasten feuerst du. Mit Q, E, R und F markierst du die Spieler 0, 1, 2 beziehungsweise 3 oder hebst die Markierung wieder auf.

Deckungsblöcke und Gegner

Spieler können in Deckungsblöcken Schutz suchen. Bei einer Kollision mit einem Deckungsblock färbt sich ein Spieler kurz darauf grau. Dadurch wird er unverwundbar, kann aber nicht mehr feuern. Verlässt er den Block, nimmt er wieder seinen ursprünglichen Zustand an. Deine Kugeln fügen Gegnern Schaden zu, deren Farbe der des feuernden Spielers entspricht. Weiße Gegner erleiden durch Kugeln jeder Farbe Schaden.

playerkeepGoing-Modus

Drücke F12, um den playerkeepGoing-Modus zu aktivieren. Wenn er aktiv ist, erscheint unten links auf dem Bildschirm Text. Drücke erneut F12, um ihn zu deaktivieren. Andernfalls wird er automatisch deaktiviert, wenn du zum nächsten Level wechselst.

Häufig gestellte Fragen

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