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Über Lucky Pikinini: IMS Intelligence Corp

Lucky Pikinini: IMS Intelligence Corp ist ein Story-Spiel aus der Ego- und Third-Person-Perspektive mit einer Kampagne in 13 Kapiteln, vier Karten für Spezialmissionen und 33 Survival-Karten. Es erzählt die Geschichte von IMS Private Daryl Kalashi, einem Geheimdienstoffizier, der im Rahmen der Operation: Winter Strike nach Advanced City auf Gemstone Island geschickt wird. Die Operation entsendet drei IMS-Teams aus Crystalville City, um das Protokoll 87 der CGT zu untersuchen und Möglichkeiten zu finden, es zu sabotieren.

Operation: Winter Strike

Das Gemstone Communist People's Ministry of Defense, die Gemstone Armed Forces und die IMS (Incursion Military Service) riefen Winter Strike ins Leben, um das Protokoll 87 auszukundschaften. Die drei Teams sind Specialized Force, das Team aus dem ursprünglichen Super Incursion; Death Squad aus IMS Death Squad; und Intelligence Corp, das Team, das du hier spielst. Die CGT (Con-Federation of Global Terrorism) steckte hinter dem Global Biological Genocide, bei dem 80 % der Menschheit ums Leben kamen und eine überwucherte Dystopie zurückblieb. Nun verfolgt die CGT Pläne, ihre Macht zu festigen und zu einer globalen Atommilitär-Supermacht zu werden. Sollte ihr das gelingen, wird ihr Anführer, der Super Powered CGT Supreme General John Voorhies, die Welt beherrschen.

Intelligence Corp ist das erste der drei Teams, das nach Advanced City aufbricht und dort eintrifft; Specialized Force kommt zuletzt an. Das Team ist die Aufklärungs- und Auswertungseinheit von Winter Strike und besteht aus IMS-Geheimdienstoffizieren statt aus Soldaten der Special Forces. Es ist eine kleine Einheit der größeren IMS Intelligence Division und arbeitet eng mit der IMS-Basis in Advanced City zusammen: Es überwacht den Feind, fängt Kommunikation ab und wertet sie aus, analysiert die Umgebung zur Unterstützung militärischer Vorstöße, kommuniziert mit Spionen auf der Seite des Feindes und versorgt die beiden anderen Teams der Operation mit Informationen. Die meisten Mitglieder von Daryls Team werden zur IMS-Basis in Advanced City geschickt, um sich der Intelligence Division anzuschließen, während Daryl wichtige Aufträge übernimmt.

Die Kampagne beginnt vor den Geschichten des ursprünglichen Super Incursion und IMS Death Squad, verläuft parallel zu ihnen und geht über deren Ende hinaus. Ihr Abschluss bereitet Super Incursion 2 vor, das in Walled Crystalville City spielt.

Story-Kampagne

Die 13 Kapitel spielen in abwechslungsreichen Umgebungen, darunter eine weiterführende Schule, ein Netzwerk unterirdischer Militäranlagen, Einkaufszentren, Regierungsgebäude, Wohngebiete und unterirdische Minen. Jeder Schauplatz bringt andere Aufgaben und Herausforderungen mit sich. Ein Kapitel dauert etwa 45 Minuten bis eine Stunde. Für den Abschluss der Kampagne werden schätzungsweise 12 bis 13 Stunden benötigt.

Spielmodi

Das Spiel bietet drei Modi: Story-Modus, Spezialmissionen und Survival-Modus.

In den Spezialmissionen führst du storybasierte Operationen durch, die die IMS vor Winter Strike gegen die CGT ausgeführt hat. Jede Mission umfasst sechs Ziele, die innerhalb eines Zeitlimits erfüllt werden müssen. Drei Teammitglieder unterstützen dich und können mehrfach sterben und wiederbelebt werden. Für Kills, Assists, Ziele und Heilung erhältst du XP; der Abschluss einer Mission bringt zusätzlich Bonus-XP. Steige bis auf Level 60 auf, um Waffen und Verbesserungen für deine Loadouts freizuschalten.

Der Survival-Modus bietet 33 Karten an Orten wie Schützengräben, Einkaufszentren, Supermärkten, Schulen, ländlichen Gebieten, Schneidereien, Regierungsgebäuden, Industriegebieten und Häfen mit Schiffscontainern. Du kannst Tageszeit, Wetter und Wasserbedingungen einstellen und anschließend 15 oder 30 Wellen oder unendliche Wellen auswählen. Weitere Optionen sind das Einstellen der Verzögerung zwischen den Wellen, das Ändern des Fadenkreuzes, das Deaktivieren von HUD-Elementen, feindlichen Hunden oder Juggernauts sowie der Erhalt von Bouncing Bettys (S-Mines) anstelle von Pipebombs oder eines neuen Medkits mit jeder Welle. Du kannst mit deinem Inventar aus dem Story-Modus oder nur mit einer Makarov-Pistole starten.

Waffen und Ausrüstung

Der Survival-Modus umfasst eine große Auswahl an Waffen, darunter AUG, AS-Val, AK-47, RPK, AKS-74U, AMELI / MG-82, FG-42, VSS, P90, MP5, MP7, MP9, MP28-II, MP-40, TYPE-99 NAMBU, SVD, SCAR-L, M1-Garand, M4-A1, M4-A5, M16, M1911, DP-27, USP-45, Makarov, Rivet Gun, Skorpion und Ballistic Knife. Zu den Waffenanpassungen gehören Trommelmagazine, Schalldämpfer, Mündungsfeuerdämpfer, erweiterte Magazine, Reflexvisiere, Reflexvisiere für Pistolen, vertikale Griffe und über 65 Waffen-Tarnmuster. Mit Kits kannst du halbautomatische Pistolen in vollautomatische umbauen.

An Advanced Stations im Story-Modus kannst du Waffen bauen, indem du Teile verschiedener Schusswaffen kombinierst. So kannst du zum Beispiel eine M4-A1 mit Teilen einer M4-A5 oder eine AK-47 mit Teilen der AKS-74U, AK-74, AKS-74, RPK, AK-12, AK-74M, RPK-74 oder GALIL modifizieren. Anschließend kannst du Aufsätze wie Trommelmagazine, Schalldämpfer, Mündungsfeuerdämpfer, erweiterte Magazine, Reflexvisiere und vertikale Griffe hinzufügen. Wenn du die Teile einer Waffe austauschst, verändert sich ihre Funktionsweise.

Mit der Motorized Rail Machine kannst du auf über dem Boden verlaufenden horizontalen Schienen schnell große Gebiete durchqueren und Gegner von oben angreifen. Sie ist im Story- und Survival-Modus verfügbar.

Zusätzliche Mechaniken

Das Spiel bietet automatische Speicherstände für die Ausrüstung im Story-Modus und Kontrollpunkte für den Story-Fortschritt. Nach Abschluss des Story-Modus kannst du ihn mit deinem Inventar in New Game+ erneut spielen; erfahrene Spieler können außerdem Permanent Death wählen. Advanced Stations wurden verbessert. Außerdem kommen Rätsel, Gegner, verfeinerte bestehende Mechaniken und eine verbesserte Grafik hinzu. Zu den neuen Elementen gehören Aufzüge, Lastenaufzüge, Tectonic Load Mass Load Elevators, das Kriechen durch Lüftungsschächte und das Waffenschmiedesystem.

Gemstone Island

Gemstone Island ist eine überwucherte, üppige, aber gefährliche Umgebung, in der die CGT und andere Fraktionen aufeinanderprallen. Die Kämpfe greifen auf bewohnte Städte über, wo Zivilisten zu Kollateralopfern werden können. IMS und GAF versuchen, zivile Opfer zu vermeiden, die CGT hingegen nicht. Die Insel ist ein instabiles Kriegsgebiet: Hinrichtungen und Todesfälle durch Banden und verirrte Kugeln sind neben den häufigen Kriegsverbrechen an der Tagesordnung, und jederzeit kann jemand getötet werden.

Häufig gestellte Fragen

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