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Low_Signal

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Über Low_Signal

Low_Signal ist ein Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive, das in einem verlassenen asiatischen Slum spielt, der von der Stadt Kowloon inspiriert ist. Du untersuchst die Umgebung, liest Notizen und sammelst Gegenstände, während du die Geschichte des geheimnisvollen Signals aufdeckst, das dich hierhergelockt hat. Das vollständige narrative Spielerlebnis dauert etwa 3 bis 5 Stunden.

Den Slum erkunden

Du bewegst dich schneller und wendiger als in einem Walking Simulator, doch genaues Beobachten bleibt unerlässlich. Der Slum ist in Viertel mit ganz eigenem Charakter unterteilt. Mit den Fähigkeiten, die du erwirbst, erreichst du neue Gebiete und deckst Geheimnisse auf. Manche Orte sind eng oder bergen Gefahren. Du kannst weder sterben noch schießen, doch wenn du erwischt wirst, hat das Konsequenzen.

Den Altar freischalten

Ein geheimnisvoller Altar im zentralen Knotenpunkt des Slums ist mit fünf Antennen verbunden. Du findest bestimmte Notizen und Gegenstände und bringst sie paarweise zurück. Wenn beide Dinge mit demselben ehemaligen Bewohner in Verbindung stehen, wird ein Schloss geöffnet – doch was dahinterliegt, ist unbekannt.

Die Träume ehemaliger Bewohner erkunden

Manche ehemaligen Bewohner haben im Slum deutliche Spuren hinterlassen. Leg dich auf ihre Betten, um kleine, farbenfrohe, symbolträchtige Orte zu betreten, die mit ihrem Unterbewusstsein verbunden sind. Dort stellst du dich kurzen Rätsel- und Geschicklichkeitsherausforderungen. Wenn du sie bestehst, werden ihre Fantasien als Fähigkeiten verfügbar – darunter erweiterte Bewegungsmöglichkeiten und die Kraft, manche Gegenstände erscheinen oder verschwinden zu lassen, um Wege zu schaffen. Die Herausforderungen bieten zugängliche Rätsel und erfordern keine besonderen Fähigkeiten in Plattformspielen.

Die Geschichte aufdecken

Die Geschichte entfaltet sich im Laufe deines Fortschritts. Hinweise findest du in der Umgebung, wichtige Details werden in Textnachrichten und Dokumenten vermittelt. Die Welt kann düster oder beklemmend sein, und manche Themen sind finster, doch Horror ist nicht das zentrale Genre des Spiels.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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