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Lonn

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Über Lonn

Lonn ist ein physikbasiertes VR-Action-Adventure, in dem du Lonn spielst, einen Elite-Kopfgeldjäger, der die Gedankenübertragungsexperimente des WUX-n-Kults untersucht. Mit telekinetischen Kräften, wandelbaren Waffen und Kampffertigkeiten kämpfst du dich durch eine Cyberpunk-Welt, in der du Objekte greifen, werfen und manipulieren kannst. Die Einzelspieler-Storykampagne dauert über 8 Stunden und folgt Lonns Bemühungen, die Gedankenkontrolltaktiken von WUX-n zu stoppen.

Storykampagne

Die Kampagne führt dich durch Missionen in miteinander verbundenen Umgebungen, in denen du die Gegend erkundest, Rätsel löst und gegen Feinde kämpfst. Du kannst Spinde nach digitaler Währung durchsuchen und damit Waffen und Aufsätze kaufen. Mit Telekinese kannst du Rätsel lösen und schwere Gegenstände auf Gegner schleudern; außerdem kannst du Objekte werfen, um sie abzulenken, bevor du mit einer Nahkampfwaffe angreifst. Parkour ermöglicht es dir, dich heimlich an Gegnern vorbeizubewegen. Außerdem musst du Bombots, die an deinem Gesicht haften, entfernen, bevor sie explodieren. Unterwegs triffst du auf Charaktere, schließt Freundschaften und erlernst Fähigkeiten.

Kopfgeldabenteuer

Der Abenteuermodus bietet prozedural generierte Kopfgeldmissionen. Wähle eine Waffe und fülle deine Vorräte an Munition, Gesundheit und kinetischer Energie auf. Suche dann nach Vorräten und wertvoller Beute, erfülle den Kopfgeldauftrag und finde einen Weg nach draußen. Das Leveldesign ändert sich bei jedem Durchlauf. Wenn du stirbst, verlierst du alles.

Weitere Modi

  • Arenamodus: Kämpfe in einer Cyberpunk-Arena mit versteckten Geheimnissen gegen Gegnerwellen, wähle Waffen aus und stelle dich Herausforderungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden.
  • Parkour-Herausforderungen: Stelle dein Können beim Klettern, Springen und Freerunning auf die Probe.
  • Wiederholungsmodus: Schalte Kapitel der Kampagne frei und spiele sie mit einer Waffe deiner Wahl erneut.

Physik und Kampf

Das Kinesis-Physiksystem ermöglicht das Klettern, das Durchbrechen von Hindernissen und den Einsatz der Umgebung als Waffe. Im Kampf kombinierst du Telekinese, Nahkampfwaffen und Schusswaffen. Physikbasierte Interaktionen ermöglichen es dir, Objekte auf unterschiedliche Weise einzusetzen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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