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Lone King

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Über Lone King

Lone King ist ein Taktikspiel mit simultanen Zügen, in dem du einen einzelnen Mech gegen eine kleine Armee befehligst. Die Steuerung ist von Schach inspiriert: Wähle deine Maniple und gib ihr einen einzigen Befehl, wohin sie sich bewegen soll. Angriffe, Fähigkeiten, Hacking und Umwelteffekte werden situationsabhängig ausgelöst, während jede Maniple über andere Bewegungs- und Angriffsmöglichkeiten verfügt.

Missionen und Begegnungen

Die Level werden zufällig generiert und bieten wechselnde Kombinationen und Positionen von Gegnern, gegnerischen Fähigkeiten und Gelände. Die Matches sind auf eine Dauer von etwa 5–10 Minuten ausgelegt. Du kannst das Setup anpassen oder Spielmodi, Abschnitte und Charaktere aus der zufälligen Auswahl entfernen.

Geschichte und Station

Es gibt zwei Storykapitel. Sie führen mit einfachen Zwischensequenzen zum Ende einer Geschichte und zum Anfang einer anderen. Zwischen den Missionen kannst du zur Station zurückkehren und ein kurzes Point-and-Click-Erlebnis aus der Ego-Perspektive genießen, die Charaktere treffen und deine Operationsbasis erkunden.

Spielmodi

Im Modus „Alles zufällig“ kannst du Spielmodi, Orte und Charaktere aus der zufälligen Auswahl entfernen. Im benutzerdefinierten Setup kannst du den Standardspielmodus, den Ort und den Charakter auswählen. Der Kampagnenmodus umfasst acht Missionen, eine pro Abschnitt. Du wählst für jede Mission die Maniple aus, die du einsetzen möchtest, und kannst dieselbe Maniple nicht erneut verwenden. Bei Rettungsmissionen kannst du gefallene Maniples retten, während du mit dem Rückzugsprotokoll zum Evakuierungspunkt fliehen kannst, um nicht zu fallen.

Der Kampagnenmodus umfasst acht Abschnitte mit unterschiedlichen Umweltgefahren, Geländestilen und Ästhetiken sowie acht Spielmodi. Dazu gehören Modi mit oder ohne Boss-Einheiten oder normale Gegner, Wellen wiederkehrender Gegner, die Zerstörung des VIPs und ein Testmodus. Du kannst mit mehreren Charakteren zusammen spielen, musst dabei aber einen Lebenspunkteabzug hinnehmen.

Einheiten und Schwierigkeitsgrad

Das Spiel bietet acht spielbare Charaktere, die jeweils über einzigartige Waffen, Bewegungsarten sowie aktive, passive und Defektfähigkeiten verfügen. Im Kampagnenmodus erhält jeder Charakter zwei zusätzliche aktive Fähigkeiten. Die acht gegnerischen Einheiten verfügen über unterschiedliche Waffen und Ausrüstung, darunter Raketen, Schilde, Minen, Ersatzwaffen und Deckung, die dir den Weg versperren kann. Außerdem gibt es acht gegnerische Boss-Einheiten, die schwerer zu besiegen sind und eine größere Bedrohung darstellen.

Acht Schwierigkeitsgrade führen Charakterschwächen, neue gegnerische Fähigkeiten, Mechaniken wie die Wegfindung von Gegnern und die Zielerfassung von Waffen sowie größere Umweltgefahren ein.

Häufig gestellte Fragen

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