Liars Village
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Über Liars Village
Liars Village ist ein soziales Multiplayer-Survival-Spiel auf einer Insel, auf der Spieler Ressourcen sammeln, Geld verdienen und auf das Ziel ihres Teams hinarbeiten. Zu Beginn jeder Partie erhält jeder Spieler zufällig einen Beruf, eine Rolle und Hausschlüssel. Die Rollen gehören zu einer von zwei Seiten: Unschuldige untersuchen die Kriminellen, erfüllen Missionen und versuchen zu entkommen, während Kriminelle die Unschuldigen heimlich ausschalten.
Erfolgreiche Missionen bringen den Unschuldigen Missionspunkte und helfen den Kriminellen, ihre Kriminellenstufe zu bestätigen, wodurch Ressourcen und Vorteile freigeschaltet werden. Sobald die Unschuldigen gemeinsam 100 Missionspunkte erreicht haben, beginnt der Retter mit dem Bau eines Boots, mit dem sie die Insel verlassen können. Spieler erledigen außerdem während der Arbeitszeit ihre Berufsaufgaben und verdienen dabei Geld, das sie für Lebensmittel, Waffen und andere Gegenstände ausgeben können.
Rollen und Ziele
Als Unschuldiger untersuchst du verdächtige Kriminelle und erledigst Missionen, während du ihnen aus dem Weg gehst. Als Krimineller verbirgst du deine Identität und schaltest Unschuldige aus. Dein Beruf kann dir als Tarnung dienen, und du kannst entscheiden, ob du ihn offenlegst oder vorgibst, einen anderen zu haben.
Spieler können Partien für bis zu 12 Personen hosten und mit verschiedenen Optionen und Spielmodi konfigurieren. Die Partien sind nach Sprache sortiert, und mit dem Dorfcode können Spieler schnell Freunden beitreten. Für jede gespielte Partie gibt es Erfahrungspunkte für den Spielerlevel, während in den Profilen Spielinfos und Statistiken festgehalten werden.
Berufe und Fähigkeiten
Die Berufe werden zufällig zugewiesen; es gibt mehr als zehn davon. Jeder Beruf umfasst eine Reihe von Aufgaben, mit denen du Geld verdienst. Die Arbeitszeiten werden jeden Tag um Mitternacht festgelegt. Berufe können Spielern dabei helfen, das Ziel ihrer Rolle zu verfolgen, ihr Team zu unterstützen oder eine glaubwürdige Tarnung zu liefern.
Folgende Berufe stehen zur Auswahl:
- Polizist: Untersuche Spieler, analysiere Fingerabdrücke, überprüfe und fessele sie und sperre sie ein. Eine kugelsichere Weste schützt vor Schaden.
- Journalist: Sende Live-Berichte über Fernseher, Radios und Tablets, verschicke Eilmeldungen und ermittle den Beruf eines Spielers.
- Wach- und Gefängniswärter: Patrouilliere, behalte Spieler im Auge und überprüfe sie. Nutze Überwachungskameras im Gefängnis, im Supermarkt und auf der Polizeiwache. Deine Ausdauer nimmt langsamer ab.
- Schlüsseldienst: Repariere kaputte Schlösser und erhalte einen Bonus beim Knacken oder Aufbrechen von Schlössern.
- Holzfäller: Fälle Bäume, um Holz zu verkaufen oder zum Herstellen von Gegenständen zu verwenden. Pro Ernte erhältst du eine zusätzliche Einheit, und deine Ausdauer nimmt langsamer ab.
- Jäger: Jage Tiere, um Fleisch zum Kochen oder Verkaufen zu erhalten. Hunger und Ausdauer nehmen langsamer ab.
- Elektriker: Repariere sabotierte Zähler und Strommasten oder ersetze stark beschädigte Zähler. Eine App zeigt den genauen Stromverbrauch eines Hauses an. Da die Tablets der Bewohner in Innenräumen geladen werden, kannst du so herausfinden, wo sie sich aufhalten.
- Hacker: Fange Nachrichten ab, gib dich als andere Spieler aus, simuliere Benachrichtigungen, füge einem Bürgermeisterkandidaten eine Stimme hinzu oder entriegle eine Gefängniszelle.
- Wissenschaftler: Stelle Drogen her, heile verletzte Spieler und erfahre Details über tote Spieler, darunter den ungefähren Todeszeitpunkt, die Art des Schadens und die verwendete Waffe.
- Bergmann: Sammle Metall aus Felsen, um es zu verkaufen oder zum Herstellen von Gegenständen zu verwenden. Pro Abbau erhältst du eine zusätzliche Einheit, und deine Ausdauer nimmt langsamer ab.
Die Berufe bieten Kriminellen auch Möglichkeiten, andere zu täuschen. So kann ein krimineller Journalist falsche Informationen verbreiten, ein krimineller Polizist Fingerabdruckergebnisse falsch melden und ein krimineller Wissenschaftler bei einer Leichenuntersuchung Beweise verbergen. Kriminelle Jäger können Morde an Spielern als Tierangriffe tarnen, während kriminelle Elektriker den Strom sabotieren und anhand des Stromverbrauchs herausfinden können, wer sich in einem Haus aufhält.
Im Laufe einer Partie kannst du Fähigkeiten freischalten, um Zeit zu sparen, unauffällig zu bleiben oder andere Vorteile zu erhalten. Fähigkeitspunkte bekommst du durch Einkäufe und Verkäufe im Supermarkt, abgeschlossene Arbeitsschichten und Missionen, das Töten aggressiver Tiere, das Erfüllen von Bedürfnissen, das Ausschalten eines Spielers durch eine Abstimmung bei einer Versammlung und die Wahl zum Bürgermeister. Die Belohnungen: 1 Punkt pro Transaktion im Supermarkt (einmal pro Minute), 5 pro abgeschlossener Arbeitsschicht, 2, 4 oder 6 für einfache, normale oder schwere Missionen, 2 für das Töten eines aggressiven Tiers, 1, wenn du ein Bedürfnis auf 100 % bringst, 1 für das Ausschalten eines Spielers durch eine Abstimmung und 5 für die Wahl zum Bürgermeister.
Die Insel
Die interaktive Insel umfasst vier bewohnbare Häuser, eine Polizeiwache, ein Gefängnis, einen Supermarkt und einen Seehafen sowie Felsen, Bäume und weitere Elemente. Du kannst Haus- und Garagentüren abschließen sowie Schlösser knacken oder aufbrechen. Möbel und Ausstattung in den Häusern helfen dir, deine Bedürfnisse nach Energie, Toilettengängen und Essen zu erfüllen, zu kochen, fernzusehen und Gegenstände herzustellen. Außerdem kannst du Betten, Stühle und Toiletten benutzen. Türklingeln weisen Bewohner auf Besucher hin, und Truhen in den Häusern bieten Stauraum.
Im Supermarkt werden Ressourcen verkauft, solange der Vorrat reicht, und auch von Spielern angekauft. Der Vorrat wird durch Gegenstände wie Holz aufgefüllt, das Holzfäller verkaufen. Spieler können untereinander handeln und Preise für knappe Ressourcen festlegen. Deshalb ist gutes Geldmanagement wichtig, wenn du Ausrüstung kaufst, Grundbedürfnisse erfüllst und Missionsvorräte sammelst. Supermarktmitarbeiter können Livebilder der Inselkameras und Aufnahmen zu verschiedenen Tageszeiten ansehen.
Auf der Polizeiwache wählen die Spieler einen Bürgermeister, und Kandidaten können Reden halten. Polizisten können die Spinde und Ausrüstung der Wache nutzen. Ihre Tablets zeigen Fingerabdruckanalysen und Informationen über die Häuser der Spieler an. Ein Bürgermeister kann bei Notversammlungen doppelt abstimmen, mit seinen Schlüsseln die Polizeiwache, den Supermarkt und das Gefängnis betreten, den Gefängnisplan einsehen und Eilmeldungen verschicken. Die Spieler wählen den Bürgermeister an Tag 2. Bei einem Gleichstand wird zufällig einer der führenden Kandidaten ausgewählt; gibt es keine Stimmen, wird zufällig ein Spieler bestimmt. Wird der Bürgermeister getötet oder eingesperrt, wird zufällig ein neuer gewählt. Spieler können auch Bürgermeister werden, indem sie Fähigkeiten freischalten oder eine hohe Kriminellenstufe erreichen. Ein gewählter Bürgermeister erhält 5 Fähigkeitspunkte.
Polizisten können Spieler einsperren, und bei Notversammlungen kann der Spieler mit den meisten Stimmen ins Gefängnis geschickt werden. Gefangene folgen einem Tagesplan mit Spaziergängen und Mahlzeiten, während denen die Zellentüren geöffnet werden. Im Gefängnis können sie außerdem nach Werkzeug suchen, um die Eingangstüren aufzuhaken und zu entkommen. Hacker können ebenfalls eine Zelle entriegeln.
Am Seehafen kannst du mit dem Retter sprechen, um Missionsbelohnungen zu erhalten, verschiedene Fischarten angeln und an Bord des Rettungsboots gehen, sobald die Unschuldigen 100 Missionspunkte verdient haben. Auf der Insel gibt es außerdem ein Labor, in dem Wissenschaftler Drogen herstellen, die Energie, Ausdauer oder Hunger vorübergehend beeinflussen, und Verletzungen mit Medizinkästen behandeln. Im Jagdgebiet kannst du passive, halbaggressive und aggressive Tiere jagen, um Fleisch zum Kochen oder Verkaufen zu erhalten.
Kommunikation und Ausrüstung
Während einer Partie können Spieler den Text- und den Nahbereichs-Voice-Chat nutzen. Über Funkgeräte können sie auf einer gewählten Frequenz kommunizieren. Zu Beginn der Partie erhalten Kriminelle eine zufällig zugewiesene gemeinsame Frequenz, damit sie ihre Verbündeten erkennen können. Journalisten können über Fernseher, Radios und Tablets im Spiel senden.
Jeder Spieler erhält ein Tablet mit Apps für Nachrichten, geplante Ereignisse auf der Insel und detaillierte Gesundheitsdaten. Einige Apps sind bestimmten Berufen vorbehalten. In den Garagen der Häuser können Spieler an Werkbänken Gegenstände anhand einer Liste verfügbarer Rezepte herstellen.
Die Bürgermeisterwahl
Die Spieler wählen an Tag 2 einen Bürgermeister. Bei einem Gleichstand wird zufällig einer der Spieler mit den meisten Stimmen ausgewählt. Stimmt niemand ab, wird der Bürgermeister zufällig aus allen Spielern bestimmt. Wird der amtierende Bürgermeister getötet oder eingesperrt, wird zufällig ein neuer gewählt.
Der Bürgermeister kann bei Notversammlungen doppelt abstimmen, mit seinen Schlüsseln die Polizeiwache, den Supermarkt und das Gefängnis betreten, den aktuellen Gefängnisplan einsehen und Eilmeldungen verschicken. Für seine Wahl erhält er außerdem 5 Fähigkeitspunkte.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Liars Village ist 6,15 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Liars Village sind: Windows XP, GeForce GTX 660, Intel Core 2 Duo E6750, 1 GB RAM, 3 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Ja. Liars Village ist ein reines Multiplayer-Spiel. Es unterstützt Online-PvP.
Ja. Liars Village ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.













