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Level Down

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Über Level Down

Level Down ist ein Platformer, in dem du dich durch 100 Level nach oben kämpfst, um den grünen Pfeil zu erreichen und in die nächste Etage aufzusteigen. Jedes Level ist ein Hindernisparcours mit mehreren möglichen Routen. Ein falscher Schritt kann dich mehrere Etagen hinunterstürzen lassen und deinen Fortschritt zunichtemachen. Neue Spielmechaniken, unberechenbare Kacheln und Hindernisse sorgen beim Aufstieg für zusätzliche Herausforderungen.

Klettere durch die Level

Du bewegst dich, springst und interagierst, während du dich nach oben arbeitest. Du kannst eine riskante Route für einen schnelleren Aufstieg wählen oder einen sichereren Weg nehmen, und jedes Level bietet verschiedene Möglichkeiten, weiterzukommen. Die 100 Level sind handverlesen und prozedural generiert, sodass sich keine zwei Etagen gleich anfühlen.

Kacheln können unter deinen Füßen zerbröckeln, dich über ihre Oberfläche gleiten lassen oder nach einer zufälligen Verzögerung einstürzen. Pfeilkacheln schleudern dich in die angezeigte Richtung, während Hologrammkacheln abwechselnd ein- und ausgeblendet werden. Boost-Kacheln verleihen dir einen Geschwindigkeitsschub oder einen kräftigen Sprung, und Trampoline schleudern dich über Lücken oder direkt in Gefahr. Unüberwindbare Wände und weitere Spielmechaniken sorgen für zusätzliche Hindernisse.

Checkpoints und Welt

Alle fünf Etagen bietet dir ein Checkpoint-Level eine Verschnaufpause. Dort kannst du mit NPCs interagieren, um Hinweise und Hintergrundgeschichten zu erfahren oder kurz durchzuatmen, bevor du deinen Aufstieg fortsetzt.

Das Spiel setzt auf Retro-Pixelgrafik mit Weltraumthema und bietet einen von Blake Hudson komponierten Original-Soundtrack.

Häufig gestellte Fragen

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