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Last Oasis

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Über Last Oasis

Last Oasis ist ein nomadisches Survival-MMO auf einer Erde, die aufgehört hat, sich zu drehen. Die letzten Überlebenden ziehen durch eine riesige offene Welt im schmalen bewohnbaren Streifen zwischen sengender Wüste und gefrorener Ödnis und suchen nach Ressourcen und Orten zum Überleben.

Eine Welt in Bewegung

Reise an Bord eines Walkers zwischen miteinander verbundenen Oasen: einer windbetriebenen Holzmaschine, inspiriert von Theo Jansens Strandbeests. Walker lassen sich für Reisen, Transport, Ernte und Kampf anpassen und mit Konstruktionen, Anbauten und Verbesserungen individualisieren. Jede Oase ist über 100 km² groß und bietet eigene Herausforderungen und Biome, während begrenzte Ressourcen über die ganze Welt verstreut sind. Erkundung ist unerlässlich, und immer heftigere Sandstürme erschweren die Reisen zwischen den Oasen.

Im Westen versengt die Sonne das Land und verwandelt es in Staub; jenseits des westlichen Horizonts ist der Planet seit Langem in undurchdringlichem Eis erstarrt. Außerhalb der Gebiete der Flotilla herrscht Gesetzlosigkeit, und es gibt gefährlichere Kreaturen und feindselige Nomaden. Manche entscheiden sich trotz der Risiken dafür, dort zu leben, um leichter an wertvolle Ressourcen zu gelangen.

Überleben und Bauen

Finde Wasser, jage wilde Kreaturen, wehre Piraten ab, braue bewusstseinsverändernde Vitamine und entdecke verborgene Walker-Technologien. Du kannst autonome Maschinen bauen, die sich die Windkraft zunutze machen, und einen Stützpunkt errichten, der deine Reisen unterstützt. Deine Basis auszubauen, ist überlebenswichtig, und Walker können zum Schutz und für Reparaturen in einen Hangar zurückkehren.

Mit Greifhaken kannst du freundliche und feindliche Walker entern und Orte erreichen, zu denen Walker keinen Zugang haben. Ihr Einsatz erfordert Geschick: Nomaden können sich über kleine Felsen quälen oder mühelos durch Wälder schwingen.

Walker und Kampf

Last Oasis bietet dynamische, auf Geschick basierende Kämpfe mit gerichteten Nahkampfangriffen. Wähle zwischen ein- und zweihändigen Schwertern, Streitkolben, Äxten und Kampfstäben und spezialisiere dich auf eine Waffe oder meistere sie alle. Für Fernangriffe kannst du Walker mit Ballisten, Schrotflinten, Repetierwaffen oder riesigen Schleudern ausrüsten.

Nomaden und Clans

Du kannst allein oder in kleinen Gruppen spielen oder einem Clan beitreten. Allein zu spielen, bleibt eine gute Option, und ferngesteuerte sowie autonome Waffen, die von Ingenieuren der Flotilla entwickelt wurden, eröffnen Nomaden neue Möglichkeiten, sich allein der Welt zu stellen. Der Sprachchat erleichtert es außerdem, andere Spieler kennenzulernen und sich gegen die größten Kreaturen zusammenzutun. Clans können Gebiete kontrollieren, die Wirtschaft gestalten und Bündnisse eingehen. Rivalen können ihre Herrschaft jedoch infrage stellen und das bedrohen, was sie aufgebaut haben.

Nomaden können auf unterschiedliche Weise zu Wohlstand gelangen – vom Handel und der Jagd bis hin zur Söldnerei und Piraterie. Du kannst dich vom zerlumpten nomadischen Händler zum Söldnerkönig, Flottenkommandanten oder reichen Kaufmann hocharbeiten. Handelsnetzwerke verbinden entdeckte Oasen in einer globalen, von Spielern gesteuerten Wirtschaft, in der die Preise Angebot und Nachfrage widerspiegeln. Seltene Baupläne und Ressourcen lassen sich auch von den wildesten Bestien erbeuten, doch konkurrierende Clans können zur Gefahr werden.

Kreaturen und Gefahren

Rupu bedrohen schon seit Langem die Nomaden, die die Sande durchstreifen. Berichten zufolge tragen manche inzwischen Waffen der Flotilla und verwenden Waffen aus zerstörten Walkern wieder. Außerdem gibt es unbestätigte Gerüchte, dass sie wilde Kreaturen zähmen und auf ihnen in die Schlacht reiten.

Die gewaltigen Sandwürmer, bekannt als „The Long Ones“, zählen zu den größten Gefahren. Sie konzentrieren sich auf einen Walker und ignorieren alles andere. Deshalb müssen sich erfahrene Nomadenjäger zusammenschließen, um sie zu besiegen. Wer unvorbereitet in ihr Gebiet eindringt, ist so gut wie tot. Doch wer Erfolg hat, erhält seltene, wertvolle Ressourcen, die eine Crew reich und mächtig machen können.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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