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Last Encounter

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Über Last Encounter

Last Encounter ist ein Twin-Stick-Action-Roguelite im tiefen Weltraum. Du führst eine Gruppe von Piloten auf einer Mission an, um das Unvermeidliche zu verhindern. Dabei springst du durch unzuverlässige Portale in prozedural generierte Sektoren voller Gefahren, fremdartiger Umgebungen und geheimnisvoller Wesen. Mit einem Klongerät kann Dr. Daniel Connor neue Piloten auf die Mission schicken, wenn andere nicht zurückkehren.

Den Weltraum erkunden

Portale führen oft zu Galaxien, die du bereits besucht hast, doch ihre Sektoren ändern sich, sodass dich jeder Sprung an einen unbekannten Ort bringen kann. Bei deinen Erkundungen stößt du auf menschliche Überreste und außerirdische Spezies. Einige dieser Wesen schließen sich dir möglicherweise an und erweitern deine Auswahl an Piloten.

Waffen entwickeln

In Last Encounter gibt es keine vorgefertigten Waffen. In den unterschiedlichen Biomen der Galaxien findest du Dutzende außerirdische Waffenkomponenten. Mit Dr. Connors komponentenbasiertem System kannst du sie erforschen und zu eigenen Entwürfen kombinieren. Beispiele dafür sind zielsuchende Gatling-Raketen, Gift-Flakgranaten und der dreifache Laserstrahl mit Abprallfunktion. Die Komponenten lassen sich zu Hunderten von Waffen zusammenfügen. Durch Kombinationen aus Waffensystemen, Piloten und Schiffen ergeben sich Tausende mögliche Ausrüstungen.

Piloten und Schiffe auswählen

Freischaltbare Piloten haben individuelle Eigenschaften: Manche setzen auf Geschwindigkeit und Wendigkeit, andere auf rohe Kraft. Außerdem baust du an deiner Heimatbasis eine Sammlung von Raumschiffen auf. Die Schiffe unterscheiden sich in ihren Rümpfen und Schilden und verfügen jeweils über besondere Fähigkeiten wie Tarnvorrichtungen, EMP-Bomben oder Waffenverbesserungen.

Lokaler Koop

Du kannst allein spielen oder dich im lokalen Koop mit bis zu drei weiteren Piloten zusammentun. Weitere Piloten können jederzeit zu der Mission dazustoßen, an der du gerade bist. Die Gruppe teilt sich den Fortschritt, das Geld und die technischen Ressourcen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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