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Laserpitium

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Über Laserpitium

Laserpitium ist ein horizontaler 2D-Shoot-'em-up für bis zu zwei Spieler. Du steuerst eines von drei Raumschiffen über verschiedene Planeten, kämpfst gegen die vom EVA-Programm kontrollierten Streitkräfte und weichst Gefahren in der Umgebung aus. Das Spiel bietet handgezeichnete Grafik, Parallax- und multidirektionales Scrolling.

Die Mission des Widerstands

Im Jahr 2357 unterzeichnen die Anführer der Galaxie S-08G einen Friedens- und Kooperationsvertrag. Auf dem künstlichen Planeten HELOS entwickeln sie das Computerprogramm EVA, das Waren, Streitkräfte und das Wohlergehen der Bevölkerung verwalten soll. Jahre später trifft EVA widersprüchliche Entscheidungen, die soziale Unruhen auslösen, und seine automatisierten Streitkräfte greifen Aufstände an. Du schließt dich den Widerstandskämpfern an, um EVAs Militärbasen anzugreifen und HELOS zu zerstören und so die Freiheit und Unabhängigkeit der Planeten wiederherzustellen.

Wähle ein Raumschiff

Jedes der drei Raumschiffe hat unterschiedliche Eigenschaften:

  • The Horizon: ein Militärschiff, dessen Primärwaffe nach vorne und dessen Sekundärwaffe nach hinten feuert.
  • The Second Fox: ein kompaktes Widerstands-Schlachtschiff mit hoher Feuerkraft und Wendigkeit. Seine Primärwaffe feuert nach vorne; die Sekundärwaffe schießt zwei schwächere Projektile diagonal ab.
  • The Proto.26: ein Raumschiff mit einem Computer, der automatisch den nächsten Gegner anvisiert und ihn mit einem hellen Ziel markiert. Beide Feuertasten schicken Energieladungen direkt auf den anvisierten Gegner.

Vor einer Kampagne wählst du dein Raumschiff und dessen Farbe. Während der Kampagne kannst du das Raumschiff nicht wechseln. Waffenboni erhöhen die Stärke der Schiffwaffen; die Waffenstufen unterscheiden sich je nach Schiff. Verlierst du ein Leben, verlierst du alle Boni deiner aktuellen Waffenstufe.

Kämpfe und Boni

Zerstöre Gegner, achte dabei auf gefährliche Elemente in der Umgebung und sammle Boni, um dein Raumschiff zu stärken. Grüne Module füllen deine Energieleiste auf. Ist deine Energie bereits voll, erhältst du stattdessen einen entsprechend hohen Punktebonus. Rote Module erhöhen deine Waffenanzeige oder bringen einen hohen Punktebonus, wenn die Anzeige voll ist. Punkteboni sind in der Umgebung verteilt. Wenn du Gegner triffst oder Boni einsammelst, erhältst du Punkte und kannst zusätzliche Leben bekommen.

Die HUD-Anzeige zeigt die Energie und Leben deines Raumschiffs, die Waffenstärke und deinen Punktestand. Jeder Treffer kostet Energie. Ist sie aufgebraucht, explodiert dein Raumschiff und du verlierst ein Leben. Explodierst du ohne verbleibende Leben, endet das Spiel.

Kampagnen und Planeten

Wähle einen Schwierigkeitsgrad – von einer leichteren Einstellung für Anfänger bis zu einer schwierigeren für erfahrene Spieler – und dann einen Kampagnenmodus. Im klassischen Modus kannst du nach jedem Abschnitt das nächste Level auswählen; er dauert etwa 25 Minuten. Im vollständigen Modus spielst du alle 10 Level durch. Bei den fünf Startleveln kannst du die Reihenfolge selbst bestimmen. Dieser Modus dauert etwa 40 Minuten. Das Spiel unterstützt lokalen Koop für zwei Spieler.

Die 10 Level der Kampagne führen dich durch:

  • Botalia: Wälder und Vegetation, die EVA wegen ihrer seltenen Hölzer und Heilpflanzen schätzt.
  • Hypth: die einstige Wiege der Menschheit, in der EVA-Maschinen den heiligen Tempel und die antike Zivilisation korrumpiert haben.
  • Royc-3: ein felsiges Versteck für EVA-Raumschiffe mit Höhlen, herabstürzenden Felsen und Gegnern.
  • Silsius: ein eisbedeckter Planet mit versteckten feindlichen Basen, optischer Tarnung und gefährlichen Eisspitzen.
  • Advitam: ein Planet in ständiger Fusion, den EVA als Gießerei nutzt. Wegen seiner ätzenden, giftigen Atmosphäre musst du dicht über dem Boden fliegen.
  • Triltex: ein schwer bewaffneter, schnell fahrender Güterkonvoi mit elektronischen Bauteilen für EVAs Kriegsmaschinen.
  • Nova: ein technologisch fortschrittlicher, von EVA geschützter Planet. Du reist durch Versorgungsschächte, um dein Ziel zu erreichen.
  • S-08G: eine Passage durch den Weltraum, in der du auf dem Weg nach HELOS die letzten feindlichen Flotten ausschaltest.
  • Helos: der künstliche Planet, auf dem EVA beheimatet ist. Du musst seine zentrale Energiequelle zerstören, um das Programm verwundbar zu machen.
  • EVA: die letzte Konfrontation mit dem Programm, das sich jetzt nur noch verteidigen kann.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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