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Lanternfall

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Über Lanternfall

Lanternfall ist ein Tower-Defense-Spiel, in dem du einen Kürbisacker verteidigst und 15 gotische Reiche durchquerst, während unter der Ernte eine Verderbnis erwacht. Jedes Reich ist ein animiertes Diorama mit flackerndem Licht, wechselndem Wetter, versteckten Wegen und Gegnern, die einen anderen Teil deiner Verteidigung auf die Probe stellen.

Eine sich wandelnde Kampagne

Deine Reise führt dich durch von Kerzen beleuchtete Friedhöfe, krumme Brücken, verzauberte Wälder und immer seltsamere Orte. Jedes der 15 Kampagnenlevel hat seine eigene Sehenswürdigkeit, Farbpalette, Wegführung, Umgebungsgeräusche und Halloween-Atmosphäre. Die Wellen sind als unterschiedliche taktische Herausforderungen gestaltet – mit Bossen und wechselnden wirtschaftlichen Entscheidungen statt wiederholter Erhöhungen der Gegnerwerte.

Du kannst Bergleute anheuern, die hinter deinen Linien den Boden bearbeiten. Ihre Einnahmen sammeln sich über mehrere Arbeitsgänge an, sodass du abwägen musst, ob sich die Anstellung lohnt oder ob du lieber sofort einen Turm baust. Du kannst auch die nächste Welle vorzeitig starten und dafür Bonusgold erhalten. Entscheide selbst, wann du deine Verteidigung ausbaust, Türme verbesserst oder das Risiko eingehst. In späteren Reichen musst du das Überleben im Hier und Jetzt gegen die Ressourcen abwägen, die du für zukünftige Kämpfe brauchst.

Baue deine Verteidigung auf

Gekaufte Türme werden in einer dauerhaften Turmbank gespeichert, sodass du sie in späteren Schlachtfeldern erneut einsetzen kannst. Du kannst sie über sichtbare Verbesserungsstufen aufwerten oder mit Verlust verkaufen, wenn du eine andere Strategie brauchst. Frühe Entscheidungen in der Kampagne beeinflussen, welche Ressourcen und Möglichkeiten dir später zur Verfügung stehen. Die anfängliche Turmauswahl umfasst vier sichtbare Verbesserungsstufen.

Gegnerporträts zeigen dir, was auf dich zukommt – einschließlich Rüstung, Immunitäten und Bewegungstyp. Physische Angriffe sowie Feuer-, Schock- und Magieangriffe sind jeweils in bestimmten Kämpfen besonders effektiv, während manche Gegner es bestrafen, wenn du dich auf einen einzigen Ansatz verlässt. Bedrohungen aus der Luft, Aura-Türme und Wasserwege sorgen für weitere taktische Unterschiede.

Gegner und Schlachtfelder

Gegner bewegen sich auf Boden-, Flug- und Wasserwegen. Ihre Rüstungen und Immunitäten erfordern unterschiedliche Konter. Die Schlachtfelder sind in 3D gerendert und animiert: Laternen flackern, Schatten bewegen sich, der Regen wird stärker und Flüsse strömen, während die Landschaft auf die Kämpfe ringsum reagiert.

Hauptmerkmale

  • Eine 15 Level umfassende gotische Halloween-Kampagne.
  • Eine dauerhafte Turmbank, in der gekaufte Türme und Verbesserungen für spätere Einsätze erhalten bleiben.
  • Bergleute, die mit der Zeit Gold verdienen, sowie vorzeitig gestartete Wellen, die Bonusgold gewähren.
  • Strategien mit physischen Angriffen sowie Feuer, Schock, Magie, Luft- und Aura-Effekten.
  • Gegner mit Rüstung und Immunitäten auf Boden-, Flug- und Wasserwegen.
  • Von Hand gestaltete Wellen, Bosse und wirtschaftliche Entscheidungen.
  • Dynamische Beleuchtung, Wettereffekte und Sound auf animierten Schlachtfeldern.
  • Separate Regler für Musik, Atmosphäre und Effekte.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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