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Kron Wars

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Über Kron Wars

Kron Wars ist ein persistentes Sci-Fi-MMO im Browser, in dem Kommandanten eine sich wandelnde Grenzregion erkunden, Handel treiben, bauen, Rohstoffe abbauen und kämpfen. Seine von Spielern gesteuerte Wirtschaft erstreckt sich über mehrere parallel existierende Universen. Kämpfe laden The Kron auf – ein System, das Verbindungen zwischen Sektoren und Sprungtoren neu schreibt, sobald es seinen Grenzwert erreicht. Die daraus resultierenden Veränderungen wirken sich auf Handelsrouten und strategische Positionen aus; nur Hochsicherheitssektoren bleiben stabil.

Die Grenzregion

Nachdem die alten Imperien zusammengebrochen und die Handelsrouten zersplittert sind, treffen Kommandanten in einer riesigen, gesetzlosen Grenzregion ein. Einige suchen Schutz in STARDOCK, der Zitadelle der Gesetzestreuen und einem Zentrum für Ordnung und Handel. Andere schlagen ihre Heimat in SHADOWDOCK auf, der verborgenen Hochburg der Gesetzlosen, unerreichbar für das Gesetz.

Jedes Universum kann bis zu 9.000 Sektoren und 1.800 Handelshäfen umfassen, darunter Asteroidenfelder, Nebel, versteckte Stationen und unerforschte Tiefen des Weltraums. Ein- und Zweiweg-Sprungtore verbinden die Sektoren, während mehrere Universen gleichzeitig mit getrennten Märkten und Machtverhältnissen bestehen. Hochsicherheitssektoren bleiben unverändert, während sich die umliegende Karte wandelt. Wenn du lernst, eine Neuschreibung vorauszuahnen, kannst du Häfen vor anderen Kommandanten erreichen. Kontrollierst du ein Sprungtor, während sich die Karte verändert, hast du die Kontrolle über den Verkehr in einer ganzen Region.

Universen und Reisen

Dein Konto, dein Kommandant, deine Besitztümer und deine KRON-Währung werden ohne Neustart oder Währungsumrechnung in allen Universen übernommen. Du kannst Sektoren in einem Universum erobern, Häfen in einem anderen besitzen und Planeten in einem dritten kolonisieren. Erweiterte Spire-Zitadellen öffnen Korridore, über die du ganze Flotten zwischen Universen verlegen kannst, um einer belagerten Corporation Verstärkung zu schicken oder einen lokalen Konflikt auf mehrere Universen auszuweiten.

Handel und Ressourcen

Der Handel bildet eine Kreislaufwirtschaft, in der Ressourcen von ihrem Ursprung zu ihrem Bestimmungsort gelangen. Du kannst Preisunterschiede zwischen Systemen nutzen, um Waren zu kaufen und zu verkaufen. Der Schwarzmarkt ermöglicht eine Parallelwirtschaft, in der Schmuggler, Gesetzlose und geheime Händler illegale Fracht durch umkämpfte Gebiete transportieren.

Von Spielern und dem Spiel gesteuerte Bergbauschiffe fördern Erz aus Asteroidenfeldern, planetaren Vorkommen und Anomalien im Tiefenraum. In jedem Universum gibt es Dutzende Erzarten: Häufige Mineralien finden sich entlang etablierter Routen, während seltene Verbindungen und exotische Materialien in verborgenen Sektoren und gefährlichen Regionen zu finden sind. Die einzige Währung im Spiel ist KRON (₭), verwaltet von der Intergalaktischen KRON-Bank. Transaktionen werden in ihrem Quantenbuch erfasst, das als manipulationssicher beschrieben wird und Duplikate sowie Betrug verhindern soll. KRON hat keinen realen Gegenwert und gilt in allen Universen; die Bank reguliert die Geldmenge, überwacht Märkte und finanziert große Unternehmenskriege.

Kampf und Missionen

Die Kämpfe reichen von Hinterhalten zwischen zwei Gegnern im Tiefenraum bis hin zu Flottenschlachten im Mehrspielermodus. Du kannst rivalisierende Kommandanten im PvP bekämpfen, PvE-Missionen absolvieren oder Militäroperationen mit einer Corporation koordinieren. Schlachten sind dauerhaft und werden auf einer öffentlichen Killboard aufgezeichnet, samt Kampfstatistiken und Analysen zu verursachtem Schaden, zerstörten Schiffen, Taktiken und Ergebnissen. Jeder Kampf lädt außerdem The Kron auf, sodass Gefechte sowohl den Ausgang eines Kampfes als auch die Geografie des Universums verändern können.

Mehr als 400 Missionen reichen von kurzen Aufträgen bis zu mehrteiligen Kampagnen. Einige kannst du allein abschließen, für andere brauchst du eine Crew und die richtigen Partner. Aufträge der Gesetzestreuen fördern Ordnung und Handel, während die Aufträge der Gesetzlosen denen dienen, die außerhalb des Gesetzes leben. Andere Missionen gehören keiner Seite an. Missionen können miteinander verbunden sein, sodass der Abschluss einer Mission eine weitere freischaltet. Ihre verzweigten Konsequenzen können zu Macht, Krieg und Entdeckungen über die Grenzregion führen – darunter Mechaniken, Systeme und Orte, die in Guides oder Tutorials nicht behandelt werden.

Corporations und Politik

Acht von Spielern geführte Corporations teilen die Grenzregion unter sich auf. Jede hat ihre eigene Ideologie, ihr eigenes Gebiet und ihre eigenen Ziele. Du kannst einer beitreten, Missionen abschließen, die Bündnisse stärken oder Rivalitäten entfachen, und in ihren Rängen aufsteigen. Die Mitglieder stimmen über Militäroperationen, territoriale Expansion, Ressourcenverteilung und Verträge ab. Mit genügend Unterstützung und Siegen kannst du eine Corporation anführen und die Politik ganzer Universen prägen.

Jede Corporation besitzt in jedem Universum eine CORPBASE, die als Hauptquartier, Treffpunkt, Depot und Kommandozentrale dient. Du kannst deine Spire-Zitadelle auch für Mitglieder deiner Corporation öffnen und so ein Netzwerk gemeinsamer Außenposten aufbauen, die Unterstützung und Schutz bieten.

Baue dein Imperium auf

Du kannst Schiffe anhand von Bauplänen entwerfen und konstruieren, die alle Schiffsklassen abdecken – von leichten Aufklärern bis zu kapitalen Kriegsschiffen. Sammle Rohstoffe und starte die Produktion auf einem Planeten oder in einer Spire-Zitadelle. Anschließend kannst du Schiffe über einen StarPort auf dem freien Markt oder dem Schwarzmarkt verkaufen. Ein Analysesystem für die planetare Produktion erfasst Effizienz, Materialfluss, Engpässe und Marktnachfrage in Echtzeit.

Spire-Zitadellen sind von Spielern errichtete Festungen, in denen Corporations und unabhängige Kommandanten Waren herstellen, Flotten koordinieren und Gebiete verteidigen können. Sie generieren passives Einkommen und Produktionsboni. Erweiterte Zitadellen können außerdem Korridore für Flottentransfers zwischen Universen öffnen. StarPorts können als Handelszentren dienen, die auf den legalen Markt, den Schwarzmarkt oder beides ausgerichtet sind.

Du kannst unbewohnte Planeten kolonisieren, die Rohstoffe produzieren, Jägerstaffeln hervorbringen und Standorte für Spire-Zitadellen und StarPorts bieten. Entwickle Kolonien, ziehe neue Bewohner an und errichte Verteidigungsanlagen, um einen Planeten in eine strategische Ressource zu verwandeln.

NPCs

Zehn NPC-Typen reisen durch die Universen, jeder mit eigenem Verhalten, Gedächtnis und Zweck. Händlerkonvois versorgen Handelsrouten, Außerirdische Händler bieten ansonsten nicht verfügbare Waren an, Piratenflotten patrouillieren auf Handelsrouten und Polizeipatrouillen verteidigen den Raum der Gesetzestreuen. Krull-Bergleute versorgen die Wirtschaft, DRAX-Rigs fördern Rohstoffe an gefährlichen Orten, Elyndari-Entdecker kartieren das Unbekannte und überwachen ungewöhnliche Frequenzen, Kurierdrohnen transportieren Fracht zwischen Systemen und Kopfgeldjäger verfolgen Gesetzlose.

NPCs beobachten und merken sich deine Handlungen: Greifst du einen von ihnen an, kann er sich an dich erinnern. Hilfst du einem anderen, kannst du einen Verbündeten gewinnen. Die Kryllith-Legion ist eine seltene Erscheinung, die in unerwarteten Sektoren auftaucht. Sie handelt nicht und verhandelt nicht, und HoloScan kann sie nur schwer einordnen.

Häufig gestellte Fragen

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