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Knell

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Über Knell

Knell ist ein Survival-Spiel, in dem du den letzten Küster einer von der Pest heimgesuchten Gemeinde spielst. Jede Nacht läutest du pflichtgemäß die Totenglocke für die Verstorbenen, doch die Glocke hat begonnen, etwas zurückzurufen. Du musst vom ersten Glockenschlag bis zur Matutin überleben – zwanzig Minuten Dunkelheit voller Bedrohungen, die deine Kerze auslöschen wollen.

Die Glocke und ihre Toten

Die Glocke schlägt jede Minute, und mit jedem Schlag kommen schlimmere Tote. Elitegegner erscheinen beim fünften und fünfzehnten Schlag; die direkt von der Glocke benannten Läuternden erscheinen beim zehnten und beim letzten Schlag. Mit zunehmender Schwierigkeit verändert sich die Nacht: Die frühen Toten verblassen zu Spreu, während neue Silhouetten auf den Ruf antworten, und nach dem fünfzehnten Schlag wird der Kirchhof von Wänden und Ringen aus Hunderten überflutet.

Riten und Reliquien

Du führst elf Waffen, die aus Grabr​iten und Werkzeugen des Küsters stammen, darunter das Weihrauchfass, den Salzring, Sargnägel, Weihwasser, eine auf die Jagd geschickte Leichenkerze und die knell selbst. Kombiniere einen Ritus mit der passenden Reliquie, um ihn zu etwas weiterzuentwickeln, das die Gemeinde niemals gebilligt hätte.

Kerze und Fortschritt

Deine Gesundheit ist der Docht, und er wird durch Schaden verkürzt. Die Seelen besiegter Gegner treiben als Vigillichter umher; du kannst sie sammeln und zur Ruhe betten, um stärker zu werden. Wenn du fällst, kannst du mit der aus dem Kirchhof gefegten Asche in der Reliquienkammer eine dauerhafte Wiederherstellung kaufen. Dort gibt es zehn Pfade, die du vertiefen kannst, und sechs Küster, die du aus der Dunkelheit holen kannst. Jeder Küster hält die Glocke anders, und die Wiederherstellung verschafft dir für die nächste Nachtwache eine längere Zündschnur.

Überlebe bis zum Morgengrauen

Wenn du bis zum Morgengrauen überlebst, kannst du weiter in die endlose Dunkelheit vordringen, wo die Herausforderung gnadenlos immer weiter anwächst. Jeder endlose Durchlauf endet irgendwann – wie weit du kommst, liegt an dir.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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