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Über Kings and Catapults
Kings and Catapults ist ein rundenbasiertes Strategiespiel für zwei Spieler mit Hack-and-Slash-Elementen, das in einer Fantasywelt spielt. Beide Spieler platzieren heimlich Figuren und Geländefelder auf ihrer Hälfte eines 8×8-Spielfelds. Sobald beide bereit sind, zieht Weiß zuerst, danach Schwarz.
Kampfregeln
Figuren bewegen und attackieren ähnlich wie beim Schach; andere Figuren können ihre Bewegung blockieren. Eine Figur schlägt einen Gegner, indem sie auf dessen Feld zieht und ihn entfernt; jeder Schlag beendet den Zug des Spielers. Wer zuerst den gegnerischen König schlägt, gewinnt. Es gibt kein Schach, und der König kann von jeder Figur schlagen oder geschlagen werden.
Gelände und Festung
Die Spieler platzieren bei der Aufstellung Geländefelder. Jeder Typ beeinflusst Bewegung oder Angriffe auf unterschiedliche Weise:
- Berge: Es gibt 4 rote Felder. Sie sind für alle Einheiten außer Drachen unpassierbar. Nur Armbrustschützen können Drachen auf Bergfeldern angreifen, und Spieler dürfen höchstens zwei Berge direkt nebeneinander platzieren, damit keine unpassierbaren Mauern entstehen.
- Wasser: Es gibt 2 blaue Felder. Betritt eine Einheit Wasser, endet ihre Bewegung. Optional kann sie erst wieder ziehen, nachdem sie ihren nächsten Zug ausgesetzt hat. Trebuchets, Katapulte und Armbrustschützen können im Wasser nicht angreifen.
- Wald: Es gibt 6 grüne Felder. Beim Betreten eines Waldes verringert sich die maximale Reichweite einer Einheit um eins, und Katapultgeschosse können keine Waldfelder durchqueren.
- Festung: Es gibt 1 Festung. Der König beginnt darin und kann sich bewegen, sobald die Festung angegriffen und zerstört wurde.
Figuren
Jede Seite verfügt über Figuren mit unterschiedlicher Reichweite und verschiedenen Fähigkeiten:
- Pöbel: Rang I; bewegt sich 1 Feld weit und kann die eigene Festung mit einer Fernkampffähigkeit mit einer Reichweite von einem Feld zerstören.
- Speerträger: Rang II; bewegt sich 1 Feld weit und hält Kavallerie auf.
- Armbrustschütze: Rang III; bewegt sich 1 Feld weit und kann Gegner in einem Umkreis von einem Feld angreifen.
- Leichte Kavallerie: Rang IV; bewegt sich 3 Felder weit und zählt zur Kavallerie.
- Schwere Kavallerie: Rang V; bewegt sich 2 Felder weit und zählt zur Kavallerie.
- Elefant: Rang VI; bewegt sich 1 Feld weit und zählt zur Kavallerie.
- Katapult: Rang VII; bewegt sich 1 Feld weit und greift Ziele mit freier Sicht bis zu 2 Felder weit an.
- Trebuchet: Rang VIII; bewegt sich 1 Feld weit und greift in Richtung seiner letzten Bewegung bis zu 3 Felder weit an.
- Drache: Rang IX; bewegt sich 4 Felder weit und wird von Wäldern, Festungen und Trebuchets aufgehalten.
- König: Rang X; bewegt sich 2 Felder weit, kann von jeder Figur schlagen oder geschlagen werden und erleidet keine Geländenachteile.
Fernkampfeinheiten können Gegner schlagen, indem sie deren Feld besetzen oder einen Fernkampfangriff einsetzen. Blockierte Einheiten können die Figuren, die sie aufhalten, nicht schlagen.
Häufig gestellte Fragen
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Die Mindestanforderungen für Kings and Catapults sind: Windows 10, 1 GB RAM, 205 MB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Ja. Kings and Catapults hat einen Multiplayer- und einen Einzelspielermodus. Es unterstützt PvP im geteilten Bildschirm.
Ja. Kings and Catapults ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.













