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Just a Lullaby

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Über Just a Lullaby

Just a Lullaby ist ein 2D-Pixel-Art-Spiel mit einer surrealen Geschichte über sechs Geschwister, die eine einzige Nacht lang allein in einem Schloss sind. Dort haben sich aus einem Grund, den du in Zwischensequenzen erfährst, außerirdische Ratten versammelt. Du verwaltest Ressourcen, kämpfst ums Überleben und erkundest das Schloss. Die anderen Gegner dort sind das Ergebnis von Experimenten und dunkler Magie, die von einer manipulativen Präsenz innerhalb der Schlossmauern gelenkt werden. Die Geschichte enthüllt außerdem ein Geheimnis über die Familie und Missy, ein unberechenbares, geisterhaftes Mädchen, dessen Identität du nach und nach entdeckst.

Die Geschwister

Jedes Geschwisterkind hat eine übernatürliche Fähigkeit, die du mit einer besonderen Waffe verstärkst, die auf seine Bedürfnisse, Erinnerungen und Leidenschaften abgestimmt ist:

  • Mel: Taschentücher verstärken den zähflüssigen Schleim aus seiner großen Nase.
  • Marcus: Fliegen verstärken die Schockwelle seines seltsamen Arms.
  • Millie: Blumen verstärken ihre feurigen Tränen.
  • Maude: Muscheln verstärken ihre kräftigen Klauen.
  • Muriel: Origami verstärkt ihre explosiven Zähne.
  • Martin: Schals verstärken seine ätzenden Verbände. Er hat einen eigenen, einzigartigen Bereich.

Zu Beginn jedes Levels gibt dir Missy deine erste Quest und eine ungewöhnliche Waffe. Drei weitere Verstärkungen kannst du durch Erkundung der Umgebung erhalten: Jage drei Monster mit grünen Kronen, um Münzsäcke zu bekommen, und bringe diese dann dem strengen Händler in den Spiegeln. Dafür erhältst du einen schwarzen Schlüssel, mit dem du mit dem großzügigen Falkner sprechen kannst, der sich in Gräben und Portalen im Boden aufhält. Um die Verstärkungen des Falkners zu erhalten, musst du drei Schlüssel sammeln, die von einem weiteren Trio goldbekrönter Monster im selben Außenbereich bewacht werden.

Kämpfen und erkunden

Du kämpfst mit Essen, das du den Ratten abnimmst, nachdem sie es gestohlen haben, und kannst von Mac dem Drachen, dem Schlossgeist, der die Familie beschützt, bis zu vier zusätzliche Leben erhalten. Unterwegs lauern Fallen, sowohl versteckte als auch offen sichtbare. Jedes Level hat einen Kerker, in dem du Skelett-Ratten bekämpfst und mehr Essen sammelst, Monster besiegst, Mini-Rätsel löst und eine letzte Verstärkung sowie einen Schlüssel erhältst. Der Schlüssel aktiviert ein Portal zum Raum des Endgegners dieses Levels, und jedes Level hat einen anderen Endgegner.

Nachdem du den Endgegner besiegt hast, erhältst du den mächtigen Cider. Gib ihn Missy, die im Raum erscheint, und sie verleiht dir die Fähigkeit, dein nächstes Geschwisterkind zu erreichen und zu befreien. Du wirst von diesem Geschwisterkind aufgenommen, das noch nicht müde ist, und spielst als neuer Charakter weiter. Das Schloss beherbergt hundert einzigartige Monster sowie einen eigenen Soundtrack und einen Grafikstil, der düstere und humorvolle Elemente vereint.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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