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Journey TD

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Über Journey TD

Journey TD ist ein Roguelite-Tower-Defense-Spiel, in dem du sowohl das Labyrinth als auch die Verteidigungsanlagen baust. Indem du Türme als Mauern platzierst, bestimmst du die Wege der Gegner. Anschließend wählst du Türme aus und kombinierst sie mit Power-ups, Ausrüstung, Runen und drei Skilltrees, um einen Build zusammenzustellen. Bei jedem Durchlauf werden die Karte und die angebotenen Türme neu ausgewürfelt, sodass du dein Labyrinth jedes Mal neu planen musst.

Türme und Elemente

Das Spiel bietet 168 Türme, jeder mit eigenen Fähigkeiten. Türme verschiedener Elemente können Combos auslösen, wenn sie denselben Gegner treffen. Trifft zum Beispiel Feuer ein eingefrorenes Ziel, verursacht das einen Thermoschock. Wenn du beide Elemente auflevelst, wird die Combo stärker. Drei identische Türme lassen sich außerdem zu einem mächtigeren Turm verschmelzen, und mit Power-up-Karten kannst du Türme gezielt verstärken.

Feuer verbrennt, Eis friert ein, Sturm springt von Gegner zu Gegner, Gift zersetzt Gegner langsam und die Effekte der Dunkelheit bleiben ein Geheimnis. Außerdem gibt es im Spiel ein sechstes Element zu entdecken. Sechs Götter türme warten darauf, erweckt zu werden.

Durchläufe und Fortschritt

Jeder Durchlauf findet auf einer von drei Karten statt. Dabei kannst du zwischen 150 Wellen, 300 Wellen oder dem Endlosmodus und sieben Schwierigkeitsgraden wählen. Mit jedem Sieg schaltest du den nächsten Schwierigkeitsgrad auf der jeweiligen Karte frei – bis hin zu Git Gud. Im Buch des Wahnsinns kannst du die Regler anpassen, um die Herausforderung zu erhöhen. In festgelegten Wellen stellt die DPS-Arena deine Türme erst gegen einen Boss und dann gegen eine Horde auf die Probe. Je nach deinem Schaden erhältst du eine entsprechende Truhe.

Mit jedem Durchlauf entwickelt sich auch dein Baumeister weiter: Er sammelt Erfahrung und behält alles, was du zwischen den Durchläufen gefunden hast. Du kannst den Baumeister mit Gegenständen ausrüsten, die alle deine Türme verstärken, und Punkte auf drei Skilltrees verteilen. Außerdem kannst du einen Titel und einen Skin auswählen – von edel bis albern ist alles dabei.

Wöchentlicher Wettkampf

Jede Woche treten Spieler mit demselben Seed, derselben Karte, denselben Wellen und denselben Angeboten gegeneinander an. Im Kolosseum starten alle bei null – ohne Baumeister-Level, Ausrüstung, Skilltrees, Runen oder Sammelkarten. In der Vorherrschaft kannst du alles einsetzen, was du dir verdient hast. Jeder Modus hat eine eigene Rangliste. Schaffst du es in die Top 100, erhältst du ein Profilabzeichen.

Sammlungen und Rekorde

Du kannst 27 seltene Machtrunen aufspüren, ein Sammelalbum mit 168 Turmkarten füllen und mehr als 300 Erfolge freischalten. Für jede Karte gibt es eine Rangliste für jeden Schwierigkeitsgrad und Modus. Während eines Durchlaufs zeigt dir das Spiel, wie du Welle für Welle im Vergleich zu deinem besten Durchlauf abschneidest und welchen Ranglistenspieler du als Nächstes überholen wirst.

Weitere Features

Journey TD bietet außerdem ein Reliquiar mit Artefakten, einen Schwarzmarkt, auf dem du Tränke für Türme kaufen kannst, einen kostenlosen Journey Pass mit 150 Stufen und ein Kompendium, das die Spielinhalte erklärt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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