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Über It Could Have Been Me

It Could Have Been Me ist ein Erlebnis über die Reise eines unbegleiteten Jugendlichen von Afghanistan nach Schweden. Es basiert auf dokumentarischen Geschichten von jungen Menschen, die diese Reise gemacht haben, sowie von Aktivisten und Mitarbeitenden der schwedischen Migrationsbehörde.

Geschichten und Welten

Das Spiel umfasst 26 dokumentarische Geschichten und spielt in fünf surrealen Welten: den Bergen, dem Tunnel, dem Bahnhof, den Höhlen und dem Himmel. Rap von Emilia Carapic (Bac Nini), inspiriert von den Träumen neu angekommener junger Menschen, begleitet das Erlebnis. Künstlerische und dokumentarische Elemente verbinden surreale und realistische Aspekte.

Reisen

Jede Reise dauert etwa 20 Minuten. Wenn du das Spiel mehrmals spielst, kannst du neue Geschichten erleben. Je nach deinen Entscheidungen im Tutorial ist der Dialog auf Englisch oder Schwedisch verfügbar.

VR-Reise

Du erlebst die Reise in VR mit Oculus Touch-Controllern und einer Oculus Rift.

Häufig gestellte Fragen

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It Could Have Been Me ist in Shops wie Kinguin oder GameBoost 66 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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