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Isle Forge

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Über Isle Forge

Isle Forge ist ein Einzelspieler-Götterspiel mit isometrischer Perspektive, in dem du Vulkaninseln neu formst und autonomen Gemeinschaften dabei hilfst, zu überleben, zu wachsen und über das Meer hinweg wieder zueinanderzufinden. Du steuerst die Bewohner nicht einzeln. Stattdessen gibst du Mana aus, um ihre Umgebung zu verändern und die Voraussetzungen dafür zu schaffen, dass sie sich eine Zukunft aufbauen können.

Forme die Inseln

Du kannst Gelände abtragen oder wiederherstellen, Kanäle graben, Ressourcen freilegen, Süßwasserquellen schaffen, Lava sammeln und Ausbrüche lenken. Diese Entscheidungen beeinflussen, wo sich Wasser sammelt, wohin Lava fließt, welche Gebiete erreichbar sind und wo Siedlungen wachsen können. Lava ist sowohl eine Gefahr als auch eine Möglichkeit, neues Land zu schaffen: Leite begrenzte Lavaströme durch Kanäle in den Ozean, wo sie abkühlen und zu dauerhaftem Basaltland werden. Neue Küstenlinien müssen aus Lava entstehen, statt direkt im Meer platziert zu werden.

Die Landschaft verändert sich mit der Zeit. Wasser und Lava bewegen sich, heiße Lava kühlt zu dunklem Basalt ab, Gestein verwittert zu Erde und Pflanzen breiten sich auf neu geschaffenem Land aus. Gelände, Ressourcen, Wildtiere, Wetter und Siedlungen reagieren auf deine Veränderungen.

Leite die Gemeinschaften

Die Inselbewohner treffen ihre eigenen Entscheidungen. Sie sammeln Nahrung, Holz, Stein und Lehm, transportieren Vorräte, bauen, essen, ruhen sich aus, beten und erkunden die Umgebung – und reagieren auf Gefahren in der Nähe. Du legst Baupläne für Wohnhäuser und nützliche Gebäude fest. Anschließend sammeln die Bewohner die benötigten Rohstoffe aus der Umgebung und errichten die Gebäude selbst. Häuser ermöglichen einer Gemeinschaft zu wachsen, Lagerhütten dienen als Vorratslager, und Tempel, Glaube und Furcht beeinflussen dein Mana und die Zukunft der Siedlung.

Zu den Gebäuden, die du planen kannst, gehören:

  • Zelte, Hütten, Holzhäuser und größere Unterkünfte
  • Lagerhütten und Tempel
  • Bananenhaine und Holzplantagen
  • Steinbrüche und Tongruben
  • Lagerfeuer und Tiki-Fackeln
  • Wachtürme und bewachte Tore

Verbinde den Archipel wieder

Du kannst über die erste Küste hinaus aufbrechen und entfernte Inseln, Orte voller Hintergrundgeschichten und isolierte Gemeinschaften entdecken. Eine Siedlung wieder anzubinden, erfordert mehr als nur einen Weg zu schaffen: Sie braucht Zugang zu sicherem Land, Süßwasser, Nahrung, Wohnraum und genügend Ressourcen, um sich selbst zu versorgen. Jede Insel hat ihr eigenes Gelände, ihre eigenen Küstenlinien und ihre eigene vulkanische Beschaffenheit. Das prägt deine Entscheidungen darüber, wo du baust, was du schützt und wann du expandierst.

Verbindungen können auch Gefahren mit sich bringen. Feindselige Wildtiere können eine Siedlung bedrohen, sobald ein Weg ihre Küste mit deiner verbindet. Du kannst Wachtürme und Tore bauen, die Bewohner ihre Heimat verteidigen lassen und das Gelände zu einem Teil deiner Strategie machen. Eine Verbindung kann Menschen und Ressourcen bringen – aber auch Risiken.

Eine Welt im Wandel

Das Spiel verbindet eine tropische Atmosphäre mit wechselnden Landschaften und Inselmusik. Deine Kräfte und Wege haben ihren Preis, und jede Entscheidung beeinflusst sowohl die Landschaft als auch die Menschen, die auf ihr leben.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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