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Ironblood

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Über Ironblood

Ironblood ist eine düstere Fantasy-Kampfsport-Promotion-Managementsimulation, die in einem brutalen, von der Arena geprägten Imperium spielt. Du leitest ein Kampfstudio mit begrenzter Kasse und einem Kader unbekannter Kämpfer. Du sichtest und verpflichtest Talente, stellst Fight Cards zusammen und kümmerst dich um die Folgen, während deine Kampagne Woche für Woche voranschreitet.

Baue deine Promotion auf

Du verpflichtest Kämpfer, verhandelst Verträge und kümmerst dich um Moral, Verletzungen und Egos. Für jede Blood Night stellst du eine Fight Card zusammen, angefangen beim Main Event, und findest die Balance zwischen sportlich spannenden Kämpfen und großem Spektakel. Du kannst Nachwuchstalente schützen oder sie gegen härtere Gegner antreten lassen, Rivalitäten beilegen und Titelkämpfe ansetzen.

Dein Imperator entwickelt sich zusammen mit der Promotion weiter und baut Autorität, Ansehen, Gerissenheit, Kampfkunst, Reichtum und Vermächtnis auf. Vorteile verändern, wie du Talente rekrutierst, verhandelst, trainierst, sichtest und herrschst. Wenn das Imperium eine Antwort verlangt, werden kritische Entscheidungen mit einem W20-Wurf entschieden, der durch den Herrscher modifiziert wird, zu dem du geworden bist.

Ein Imperium im Wandel

Jede Kampagne beginnt in einer neu generierten Welt voller Kämpfer. Während du dein Kampfstudio leitest, verpflichten andere Promotions Kämpfer oder entlassen sie, jagen Champions und schmieden eigene Pläne. Ranglisten verändern sich, Verträge laufen aus, Verletzungen heilen, Kämpfer werden älter und Gelegenheiten verstreichen – ob du nun bereit bist oder nicht.

Jeder Kämpfer hat Attribute, einen Kampfstil, eine Persönlichkeit, Ambitionen, Moral, Ruhm, Beziehungen und körperliche Grenzen. Nachwuchstalente können zu Champions heranreifen, während dominante Veteranen früher als erwartet nachlassen können. Wiederholte Gegner können zu erbitterten Rivalen werden, gebrochene Versprechen Vertrauen zerstören und zu viele harte Kämpfe eine Karriere verkürzen.

Kampfsimulation

Sobald ein Kampf beginnt, gibt es keine Heiltränke und kein Neuladen. Die Kämpfe entfalten sich Runde für Runde. Ausschlaggebend sind die Attribute, Kampfstile, Kondition und Dynamik der Kämpfer sowie erlittene Schäden und Entscheidungen im Kampf. Ausführliche Kommentare, Inszenierung, Sound und Musik begleiten die Kämpfe. Knockouts und Aufgabegriffe können Karrieren binnen Sekunden verändern, und Kämpfer können dauerhaft sterben.

Kampagnenchronik

Die Chronik hält Fight Cards, Ergebnisse, Meisterschaften, Rivalitäten, Rekorde und wichtige Ereignisse fest, während sich die Welt verändert. In der Ruhmeshalle bleiben die größten Kämpfer in Erinnerung, die unter deinem Banner angetreten sind, während der Trophäenraum Blut, Relikte und seltsame Belohnungen bewahrt, die du während der Kampagne gesammelt hast.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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