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Interplayer

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Über Interplayer

Interplayer ist ein Programmier-Puzzlespiel, in dem du Daten wiederherstellst, die ein Arzt absichtlich aus einem Projekt gelöscht hat. Du bewegst deine Figur durch die einzelnen Level, sammelst Tokens ein und setzt sie zu Quellcode zusammen, der für die vorgegebenen Eingaben die gewünschten Ausgaben erzeugt. Zu den Aufgaben gehören, eine Zahl zu verdoppeln, sie in eine Zahl mit n Nachkommastellen umzuwandeln oder sie mit 10 zu multiplizieren. Zum Beispiel müssen aus den Eingaben [3, 6, 10] die Ausgaben [30, 60, 100] werden.

Mit Tokens programmieren

Statt frei auf einer Tastatur zu tippen, setzt du Programme aus Tokens zusammen. In jedem Level ist festgelegt, welche Tokens du schreiben kannst und wie oft du sie verwenden darfst. Du musst also die Anforderungen an Ein- und Ausgaben innerhalb dieser Einschränkungen erfüllen. Das Spiel verwendet Tolerance, eine für Interplayer entwickelte Programmiersprache mit gut lesbarer, von Python beeinflusster Syntax. Die Referenzen im Spiel erklären die Sprache, zu der einfache Funktionen und Kontrollanweisungen wie if und while gehören.

Stack-Anweisungen

Die Stack-Anweisung ändert die Reihenfolge, in der ein Ausdruck geschrieben wird. Aus a = 1 + 1 wird zum Beispiel 1 1 + = a. Daher ist die Reihenfolge, in der du Tokens einsammelst, für den Aufbau der Anweisung relevant.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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