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In the beginning

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Über In the beginning

In the beginning ist ein Spiel, in dem du ein Volk von der Wildheit zu einer Zivilisation der Bronzezeit führst. Du formst einen einzigartigen Stamm, bestimmst seinen Weg und erkundest die Umgebung, während sich seine Mitglieder durch die Arbeit und das Leben entwickeln, die du lenkst.

Gestalte deine Gesellschaft

Du lenkst die Entwicklung in fünf Bereichen: Genetik, Erfindungen, Kultur, Verwaltung und Religion. Die Genetik kann zu neuen Arten und besonderen menschlichen Rassen führen, während Erfindungen Technologie, Nahrungsbeschaffung, Werkzeuge und Behausungen prägen. Du bestimmst kulturelle Bräuche und gesellschaftliche Werte, wie der Stamm regiert wird und welche Form sein Glaube annimmt – von lokalen Totemgeistern bis hin zu einer zentralisierten Religion mit großen Tempeln.

Deine erste Gemeinschaft ist eine Familiengruppe aus 10–30 Menschen. Wenn die Bevölkerung wächst, musst du Wege finden, die Gesellschaft zusammenzuhalten – sei es durch Gewalt oder Überzeugung. Die Bevölkerungsgrenze kann nur steigen, wenn sich die Gesellschaft weiterentwickelt. Leben zu viele Menschen zusammen, ohne dass sie etwas verbindet, zerstreuen sie sich.

Ein Volk im Wandel

Du kannst Kultur und Technologie nicht mit direkten Befehlen voranbringen. Diese Prozesse nehmen ihren Lauf, während dein Volk seinem Alltag nachgeht. Jeder Mensch ist dabei eine wirtschaftliche Einheit: Er wird geboren, wächst heran und stirbt schließlich aus verschiedenen Gründen. Deine Entscheidungen bestimmen, wie die Menschen Nahrung beschaffen und zubereiten und wie sie ihre Zeit zwischen Arbeit und Erholung aufteilen. Die Jagd stärkt die Jagdtraditionen des Stammes, während häufige Kommunikation seine Mitglieder enger zusammenschweißt.

Arbeit und Überleben

Du verteilst die Arbeitspunkte des Stammes auf Berufe und andere Tätigkeiten, die seine Ressourcen verbrauchen. Dein Volk muss Nahrung produzieren, um nicht zu verhungern, außerdem Kleidung und Brennstoff fürs Feuer. Mit der Entwicklung der Zivilisation steigt der Verbrauch, daher musst du Produktion und Bedarf in Einklang bringen.

Die Ergebnisse deiner Entscheidungen werden auf der Karte sichtbar: Menschen, die du zur Jagd schickst, kannst du bei der Jagd beobachten, und wer mit der Verarbeitung von Tierhäuten beauftragt ist, geht dieser Arbeit nach. Wenn der Stamm wächst, kannst du Späher losschicken, um neues Gebiet zu finden, und später neue Länder erobern.

Ereignisse und eine Welt im Wandel

Jede Runde bringt Ereignisse und Entscheidungen mit sich, oft mit ethischen Konsequenzen, die die Zukunft deines Volkes prägen. Seine Geschichte beginnt mit einer Naturkatastrophe, und du musst versuchen zu verhindern, dass eine weitere Katastrophe sie beendet. Im Laufe der Jahrtausende verändert sich die Landschaft: Wälder und Steppen verschwinden und kehren zurück, während Gletscher vorstoßen und sich wieder zurückziehen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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