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I Write Games Not Tragedies

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Über I Write Games Not Tragedies

I Write Games Not Tragedies ist ein narratives Rhythmusspiel über Ashs Selbstfindung: von einem jungen Goth Anfang der 2000er bis zu einem Elder Emo in den 2020ern. Die Geschichte begleitet Ash bei seinen Kämpfen mit Liebe, Sucht und Selbstakzeptanz, einschließlich eines Kampfes gegen die Sucht in den 2010ern.

Ashs Geschichte

Ashs Schulzeit ist schwierig. Er fühlt sich von vermeintlichen Freunden und beliebten Mitschülern eingeengt und missverstanden und findet Trost in Punkmusik über seine Kopfhörer. Außerdem entwickelt er Gefühle für eine nette, blonde Mitschülerin. In einer sarkastischen, selbstironischen Erzählung erkundet das Spiel seine Vergangenheit und Gegenwart und gewährt Einblicke in seine Zukunft.

Spiel die Musik

Wenn ihm das Leben über den Kopf wächst, betritt Ash eine imaginäre Bühne. Du triffst den Beat mit den richtigen Textzeilen und singst oder schreist den Refrain mit, um das Emo-Thermometer zu füllen. Das Rhythmus-Gameplay dreht sich ganz darum, den Beat zu spüren.

Musik und Grafik

Das Spiel bietet einen skizzenhaften, ungeschliffenen Grafikstil und Originalmusik von Indie-Punkrock-Künstlern aus dem Vereinigten Königreich, Japan und Hongkong.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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