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Über House Party Designer Edition

House Party ist ein 3D-Adventure, in dem du dich auf einer Party im Haus von Madison zurechtfinden musst, nachdem dein Freund Derek dich eingeladen hat. Du entscheidest, was du unter den 15 Partygästen sagst und tust, und beeinflusst so ihre Reaktionen und den Verlauf der Geschichten. Das Spiel bietet Hunderte von Geschichten, Nebenquests und Handlungssträngen sowie Tausende verzweigte Geschichten und dynamische Elemente. Bei jedem neuen Durchlauf beginnt alles an der Haustür – und deine Entscheidungen liegen noch vor dir.

Die Party und ihre Geschichten

Die Party findet in einem zweistöckigen Haus statt. Gespräche und Entscheidungen führen zu Dutzenden von Geschichten, ohne dass es ein festes Ende gibt. Die KI und das Skriptsystem des Spiels passen die Inhalte an deine Entscheidungen an, sodass Ereignisse bei jedem Durchlauf anders verlaufen können. Die Figuren reagieren auf deine Bemerkungen und Handlungen. Du kannst außerdem belauschen, wie sie darüber sprechen, was du getan hast, Teile ihrer Hintergrundgeschichten erzählen oder über andere Gäste tratschen.

Erkunde das Haus

Du kannst Hunderte von Gegenständen finden, von denen viele auf der Party oder in den persönlichen Geschichten der Figuren nützlich sind. Zeig den Partygästen Gegenstände, um andere Dialoge und Veränderungen in ihren Beziehungen auszulösen. Einige Gegenstände sind wichtig, um persönliche Geschichten abzuschließen und dir Anerkennung zu verdienen. Mit einem MP3-Player kannst du außerdem die Musik ändern, über einen Laptop einen Überraschungsgast einladen und etwas trinken, ohne erwischt zu werden. Manche Situationen lassen sich auch ohne Gegenstände meistern – mit deinem Charme und deinen Entscheidungen.

Lerne die Partygäste kennen

Die 15 einzigartigen NPCs haben ihre eigenen Lieblingsbands, Überzeugungen, Freunde, Feinde und Ziele für den Abend. Sie sind vollständig vertont, haben persönliche Motive und Meinungen und können sowohl aufeinander als auch auf dich reagieren. Zu der Gruppe gehören eine neu in der Stadt angekommene Studentin einer Schwesternschaft, die dazugehören möchte, ein Partygast, der sich selbst als „brahsome“ bezeichnet, eine Südstaatenschönheit, die im Schlamm ringt, und ein abstinenter Mann, der den Alkohol im Auge behält.

Deine Dialogentscheidungen beeinflussen, was jede Figur für dich empfindet – von romantischem Interesse oder Freundschaft bis hin zu Gleichgültigkeit oder Feindseligkeit. Beziehungsanzeigen halten diese Beziehungen fest und können Interaktionen und andere Optionen eröffnen oder verschließen. Eine schlechte Entscheidung kann zu einer Schlägerei führen, während du mit einer guten einen Verbündeten gewinnst, der dich den Rest des Abends unterstützt. Mit den meisten Figuren kannst du außerdem eine romantische Beziehung eingehen, egal ob Mann oder Frau.

Geschichten der Gäste

Mit den richtigen Entscheidungen kannst du Dan und Arin von Game Grumps auf die Party holen. In ihrer Geschichte gibt es mehrere Wege, ihnen dabei zu helfen, zu ihrer Show zurückzukehren. Deine Entscheidungen können auch Lety Does Stuff ins Haus bringen, wo sie eine eigene Nebenhandlung hat.

Eine optionale DLC-Geschichte fügt Doja Cat als Figur hinzu.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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