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Hired Stars

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Über Hired Stars

Hired Stars ist ein taktisches Weltraumspiel, in dem du eine wachsende Söldnerkompanie in einer von Menschen beherrschten Galaxie befehligst. Du erkundest eine prozedural generierte Sandbox, nimmst Aufträge an, handelst und kämpfst. Jede Aktivierung des Sprungantriebs kann dir ein Vermögen einbringen oder dich in einen tödlichen Hinterhalt führen. Schiffe und Kapitäne können dauerhaft verloren gehen, und das Universum reagiert auf deine Entscheidungen.

Taktische Flottenkämpfe

In Echtzeitgefechten befehligst du eine Gruppe aus Kapitänen und Schiffen und erteilst einzelnen Kapitänen Befehle, damit sie stärkere Streitkräfte ausmanövrieren und überwältigen. Im Kampf zählen physische Panzerung, Rumpfintegrität, Wärmesignaturen und die Positionierung hinter Deckung in der Umgebung – nicht Schilde. Du kannst die Zeit anhalten oder verlangsamen, um das Schlachtfeld einzuschätzen, Waffenzyklen zu koordinieren und Navigationsvektoren festzulegen.

Feindliche Schiffe in der Nähe, imperiale Patrouillen und opportunistische Banditen können in ein Gefecht springen und einen Angriff in eine Schlacht zwischen mehreren Fraktionen verwandeln. Bleibst du in der Nähe von Gegnern, kannst du ihre Notrufe stören. Schaltet ihr Ziele ohne Zeugen aus, könnt ihr diplomatische Folgen verhindern und euren Ruf bei ihrer Fraktion wahren.

Eine prozedural generierte Galaxie

Jede Kampagne verwendet einen neuen prozeduralen Seed. Du kannst die Anzahl der Sterne und die Verbindungsdichte festlegen sowie Reisegeschwindigkeit und Treibstoffkosten anpassen. Sternensysteme weisen zufällig bestimmte astronomische Merkmale auf, die die lokale Produktion, die Handelsnachfrage und die Ressourcenknappheit beeinflussen. Die Gebiete der Fraktionen, Piratenstützpunkte und gesetzlosen Außenbezirke unterscheiden sich von Kampagne zu Kampagne.

Aufträge und besondere Quests richten sich nach deinem Standort, deinem Ruf und der Stärke deiner Flotte. Vor dem Start kannst du außerdem die Größe der Fraktionen, die Bedrohungsstufen und weitere Parameter für die Generierung anpassen.

Baue deine Kompanie auf

Du rekrutierst und entwickelst einzelne Kapitäne. Ihre Eigenschaften zeigen sich beim Stufenaufstieg und prägen ihre taktischen Rollen und Kampffähigkeiten. Du kannst verlassene Rümpfe aus Wracks bergen und Schiffe besiegter Gegner wieder flottmachen. Aufträge und Beute vom Schlachtfeld liefern Waffen und Ausrüstung, die du Kapitänen und Schiffen zuweist. Wenn Schiffstyp, Eigenschaften des Kapitäns und Bewaffnung zusammenpassen, kannst du jedes Schiff optimal auf einen Einsatz abstimmen.

Außerdem kannst du verschlüsselte Datenkerne aus zerstörten feindlichen Schiffsrümpfen bergen. Durch ihre Entschlüsselung erhältst du Informationen und besondere Quests. Als Kommandant verwaltest du deine Kapitänsliste, legst Flottenziele fest und wählst Ziele aus, während du Risiken und wechselnde Loyalitäten der Fraktionen gegeneinander abwägst.

Handel und Piraterie

Legale Handelsrouten sind eine Möglichkeit, Profit zu machen. Andere bieten sich am Außenrand, mit gekaperten imperialen Schiffen und erbeuteten Waren. Du kannst imperiale Konvois, Steuereintreiber und reiche Handelsschiffe angreifen, um Waren und Informationen zu erbeuten. Die Zerstörung erfahrener Schiffe kann mächtige Ausrüstung und experimentelle Module einbringen, die auf dem freien Markt nicht erhältlich sind.

Flotten in der Nähe können sich entsprechend ihren diplomatischen Beziehungen in laufende Kämpfe einmischen. Piraten können sich dem Kampf anschließen und alle Beteiligten angreifen, während imperiale Patrouillen eintreffen können, um den genehmigten Handel zu schützen. Nach einer Beschlagnahmung musst du eine nicht feindlich gesinnte Station oder einen versteckten Außenposten finden, der gestohlene imperiale Fracht ankauft.

Fraktionen und Ruf

Aufträge und zerstörte Schiffe beeinflussen deinen Ruf bei den Fraktionen. Dieser bestimmt wiederum deinen Marktzugang, verfügbare Missionen und die sichere Durchreise durch kontrollierte Gebiete. Fraktionen können ihren Einfluss als Reaktion auf Handel, Kämpfe und deine Eingriffe ausweiten oder verlieren. Verrätst du mächtige Fraktionen, ziehen sie deine Sensoren verstärkt in Betracht und schicken spezialisierte Jagdstaffeln hinter dir her.

Eine Geheimgesellschaft agiert im Verborgenen. Wenn du ihrer geheimen Verschwörung nachgehst, eröffnen sich neue Handlungsstränge und Zugang zu besonderen Schwarzmarktdiensten. Je größer die Feindseligkeit gegenüber dem Imperium wird, desto eher schickt der Imperator seine Doom-Flotte aus, um dich in der ganzen Galaxie zu jagen.

Eine Herausforderung ganz ohne Aliens

Das Spiel entführt dich in ein raues Low-Fi-Science-Fiction-Universum ohne Aliens. Rivalisierende Fraktionen, Piraten und Banditen folgen denselben Regeln wie du und nutzen dieselben taktischen Module und prozeduralen Vorteile. Du wägt Profite und Vorräte gegen die Aufmerksamkeit ab, die deine Aktionen auf dich ziehen, und entscheidest dich zwischen gewagten Manövern und unauffälligem Vorgehen. Verlorene Schiffe und gefallene Kapitäne bleiben tot, und deine Gegner reichen von kleinen Kampfverbänden bis hin zu spezialisierten Jagdflotten.

Modding und Optionen

Das Spiel unterstützt skriptbasiertes Modding mit menschenlesbaren Dateien. Du kannst die Spielmechanik und Ereignisauslöser bearbeiten, Kapitänseigenschaften und Fraktionsmodifikatoren zur prozeduralen Generierung hinzufügen sowie Schiffsrümpfe, Flottenarchetypen und Ausrüstungswerte ändern. Außerdem kannst du Begegnungen, verzweigte Dialoge und Quests erstellen.

Du kannst jederzeit speichern, den Zoom von Nahkämpfen bis hin zu einer weiten Ansicht der Schlachtlinien anpassen und die Zeit anhalten oder verlangsamen. Zu den weiteren Optionen gehören frei belegbare Tastatursteuerung, separate Schwierigkeitsregler für Kampftödlichkeit, Wirtschaftsskalierung und Ressourcenknappheit, unabhängige Lautstärkeregler für Dialoge, Effekte und Musik sowie Mouseover-Tooltips für Waffen, Eigenschaften und Modifikatoren.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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