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High Frontier 4 All

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Über High Frontier 4 All

High Frontier 4 All ist ein Strategiespiel, in dem du im Jahr 2020 ein Raumfahrtunternehmen leitest und mit der Erforschung und Industrialisierung des Sonnensystems Gewinne erzielst. In jeder Runde triffst du Entscheidungen, führst Aktionen aus, bewegst deine Rakete und entwickelst die Technologie deines Unternehmens weiter, während du mit anderen Spielern konkurrierst.

Erkunden und industrialisieren

Biete auf Patente für Weltraumtechnologie und baue und betanke anschließend Raketen, um die erdnahe Umlaufbahn (LEO) zu erreichen, wo Wasser als Währung und Treibstoff dient. Erkunde Planeten, Asteroiden und andere Ziele, erhebe Ansprüche, erkunde Standorte und errichte Fabriken, die wichtige Ressourcen produzieren. Die Anzahl an Außenposten, Ansprüchen, Kolonien, Fabriken und Raketen, die ein Spieler besitzen kann, ist unbegrenzt.

Ein Rennen über 48 Jahre

Das Spiel dauert 48 Runden, wobei jede Runde ein Jahr darstellt. Sammle Siegpunkte durch Ansprüche außerhalb der Erde, Fabriken und Erkundungsmeilensteine. Die Industrialisierung steigert deine Aktienkurse und bringt dich dem Sieg näher. Sonnenfleckenzyklen und mehrere Module eröffnen von Partie zu Partie unterschiedliche strategische Möglichkeiten – innerhalb eines klar geregelten Spielsystems.

Regeln und Unterschiede

Für Treibstoffberechnungen kommt die wissenschaftliche Raketengrundgleichung anstelle der vereinfachten Methode des Brettspiels zum Einsatz. Astrobiologie sowie Merkmale atmosphärischer und unterseeischer Standorte sind nur teilweise umgesetzt. Der Erstspieler-Vorteil ist nicht verfügbar, und ein Solar-Oberth-Vorbeiflug gilt als gewöhnliche Gefahr. Lander-Gefahren funktionieren wie bei gewöhnlichen Landern.

Die Pfadfindung liefert möglicherweise nicht immer perfekte Routen. Schwere Radiatorkomponenten lassen sich nicht auf ihre leichte Seite drehen; Komponenten, die sich andernfalls automatisch drehen würden, werden außer Betrieb genommen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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