Heroes Suck
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Über Heroes Suck
Heroes Suck versetzt dich in die Rolle des Keepers. Der Zwerg Kaelviir heuert dich an, um einen Dungeon unter einem Berg zu betreiben, den er gekauft hat. Helden dringen ein, um den Schatz am anderen Ende zu erreichen. Deine Aufgabe ist es, den Dungeon anzulegen und sie daran zu hindern. Die Fallen werden in einer Echtzeit-Physiksimulation ausgelöst: Sie schleudern und verbrennen Helden oder stoßen sie gegeneinander, während diese sich über ihre Verletzungen und ihre Bewertungen beschweren.
Den Dungeon bauen
Du bestimmst, wie lang der Weg zum Schatz ist, legst den Dungeon Kachel für Kachel an und füllst den Raum zwischen Eingang und Gold mit Fallen. Zu den sieben Fallen gehören Verborgene Speere, die durch den Boden stoßen, eine raumweite Pendelaxt und ein Wandbrecher, der die Wand verlässt und die vorderste Reihe mit sich reißt. Der Flammenstrahl brennt weiter, nachdem die Helden geflohen sind, während ein Blitzpylon den nächsten Helden mit Blitzen trifft und auf weitere überspringt, bis ihm die Ladung ausgeht. Pfeilregen greift von oben an, und der Zeitverzerrer verlangsamt alles in seinem Wirkungsradius, ohne Schaden anzurichten, und hält die Helden für die anderen Fallen fest.
Jede Falle hat fünf Stufen und eigene Verbesserungszweige. In der Stadt kann die Schmiede den Schaden all deiner Fallen verdreifachen.
Kräfte und Beute
Du wählst vier von sieben Kräften aus. Damit kannst du eine ganze Gruppe durch den Raum schleudern, eine Falle während ihrer Abklingzeit zurücksetzen, damit sie zweimal auslöst, einen Heiler ausschalten, Helden ihre Stärkungen nehmen oder etwas Riesiges auf die noch stehenden Helden fallen lassen. Zu Beginn jedes Abschnitts entscheidest du, auf welche drei Kräfte du verzichten kannst.
Du sammelst Gold, Ausrüstung, Schatztruhen und arkanes Wissen von den Helden. Was du sammelst, bleibt dir erhalten, und der Bau des Lagerhauses bewahrt deine Beute auch nach Nächten, die schlecht laufen.
Dauerhafter Fortschritt
Mit dem Wissen der gefallenen Helden finanzierst du drei Meisterschaftsbäume. Jeder gekaufte Knoten und jede freigeschaltete Fallenstufe bleibt dauerhaft erhalten und wird in spätere Abschnitte übernommen. So gehst du jeden Kampf stärker an als zuvor.
Du kannst außerdem die Schmiede, den Laden, das Skriptorium, das Lagerhaus und das Rathaus der Stadt wiederaufbauen und verbessern. Diese Gebäude bleiben dauerhaft bestehen und verbessern deinen Dungeon. Das Rathaus treibt Steuern ein, während das Spiel geschlossen ist.
Kampagne und Herausforderungen
Die Kampagne umfasst einen Prolog, vier Kapitel und 45 Abschnitte mit optionalen Herausforderungen. Nach der Kampagne erfindet Kaelviir Quests, um weitere Helden anzulocken. Sie nehmen sie immer weiter an, selbst auf dem Schwierigkeitsgrad Brutal und darüber hinaus in Abyss.
Das Käsemysterium
Die einst edle Schattengilde beherrscht nun den Käsemarkt der Welt – auf schriftliche Anweisung des Gildenmeisters. Der Bürgermeister nimmt das äußerst persönlich, obwohl selbst er nicht weiß, warum er Käse so sehr liebt. Herauszufinden, was hinter den Machenschaften der Gilde steckt, dauert die gesamte Kampagne. Zu verstehen, was der Bürgermeister empfindet, dauert noch länger.
Häufig gestellte Fragen
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Die Mindestanforderungen für Heroes Suck sind: Windows 10, GeForce GTX 970, Intel Core i5, 4 GB RAM, 2 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Heroes Suck ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Heroes Suck ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
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