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Hearsay

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Über Hearsay

Hearsay ist ein Musik-Sortierspiel, das in einem nicht katalogisierten Archiv spielt. In Untergeschoss zwei wurden 164 Aufnahmen in 724 unbeschriftete Kassettenstücke zerschnitten, die über Regale, Bänke und den Boden verstreut sind. Du spielst die Kassetten auf einem Deck ab, um sie zu identifizieren. Es gibt keine Suchfunktion, und bevor du eine Kassette anhörst, hat sie keinen Titel, an dem du sie erkennen könntest.

Das Archiv

Das Archiv hat 10 Schränke, die jeweils mit einem Genre beschriftet sind: Old Time, Klassik, Country, Funk, Hip-Hop, Holiday, Horror, Jazz, Rock oder Videospiele. Old Time enthält 20 gemeinfreie Aufnahmen von vor etwa hundert Jahren aus der Library of Congress. Die anderen Schränke enthalten echte Musik von menschlichen Künstlern, die unter Creative-Commons- und ähnlichen Lizenzen verwendet und im Spiel angegeben wird.

Fünf Kassetten gehören nicht zum Archiv. Sie wurden von der Person zurückgelassen, die vor dir in diesem Raum gearbeitet hat, und kommen zum Vorschein, wenn der Boden frei wird.

Durch Zuhören sortieren

Jede Aufnahme hat ein Set in einem Regal, mit einem Platz für jedes Stück. Lege die Kassetten, die deiner Meinung nach zu der Aufnahme gehören, in der vermuteten Reihenfolge hinein. Sobald alle Plätze belegt sind, überprüft das Spiel die Reihe Stück für Stück: Grün markiert ein Stück an der richtigen Stelle, Gelb eines an der falschen Stelle und Rot bedeutet, dass die Kassette nicht in diese Reihe gehört. Wenn du eine Kassette herausnimmst, wird das Set zurückgesetzt, bis du die Reihe wieder vollständig befüllst. Eine Reihe gleich beim ersten Check richtig wiederherzustellen bedeutet, dass du sie nach Gehör gelöst hast.

Die Bank ist ein Ort, an dem du ohne Bewertung deiner Entscheidungen herumprobieren kannst. Lege Kassetten aus und ordne sie neu an, dann spiele die Sequenz von Anfang bis Ende ab. Du kannst auch zwei Kassetten gleichzeitig abspielen, eine ganz links und eine ganz rechts, um sie durch Zuhören zu vergleichen.

Fortschritt und Upgrades

Standardmäßig gibt es keinen Timer, keinen Zustand, in dem du verlieren kannst, und nichts, das du verpassen kannst. Eine falsche Antwort kostet einen Moment und liefert Informationen. Wenn du eine Aufnahme wiederherstellst, erhältst du einen Spleiß, den du für 21 Upgrades ausgeben kannst. Dazu gehören das manuelle Hin- und Herspulen einer Kassette, das Wiederholen ihrer letzten zwei Sekunden, das Halbieren ihrer Geschwindigkeit, mehr Kassetten tragen, einen Wagen schieben, über Kisten springen, Etiketten drucken, ein Protokoll führen und eine ganze Reihe abrufen. Eine Findhilfe kann dir verraten, in welchem Schrank sich eine Kassette befindet, einmal alle zwei Minuten.

Wiederhergestellte Aufnahmen

Wenn du alle Stücke einer Aufnahme in die richtige Reihenfolge bringst, wird sie vollständig abgespielt, gefolgt von einem kurzen Fakt über die Musik. Old Time enthält bekannte Stücke wie den Ritt der Walküren, die Ouvertüre zu Wilhelm Tell, Pomp and Circumstance, die Blaue Donau und den bei Hochzeiten verwendeten Brautchor.

Alle 21 Upgrades können in einem einzigen Durchlauf gekauft werden. Mit einem optionalen Lauf-Timer kannst du gegen das Archiv antreten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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