Halo Infinite
Angebote
DLC
Trailer & Bilder
1 / 9



Über Halo Infinite
Halo Infinite kombiniert eine Kampagne auf dem Halo-Ring mit Free-to-play-Multiplayer, von der Community erstellten Forge-Inhalten und einem Werkzeugset zum Erstellen von Karten und Modi.
Kampagne
Als Master Chief trittst du in einem Open-World-Abenteuer auf Zeta Halo dem erbarmungslosesten Feind der Menschheit entgegen. Mit der Netzwerk-Kampagnen-Koop und der Missionswiederholung kannst du Missionen erneut spielen, Sammlerstücke finden und den Ring allein oder mit bis zu drei weiteren Fireteam-Mitgliedern erkunden.
Multiplayer
Der Multiplayer umfasst über 70 Karten im Matchmaking sowie zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten. Du kannst Ranglistenmodi, benutzerdefinierte Spiele oder Firefight: King of the Hill spielen – einen kooperativen Survival-Modus mit Gegnerwellen. Die verschiedenen Modi setzen auf Teamwork und Strategie.
Forge
Forge ist ein Tool zur Inhaltserstellung, mit dem du benutzerdefinierte Karten und Spielmodi erstellen kannst. Zu den Werkzeugen gehören visuelles Skripting, ein Modus-Editor, die Skalierung von Objekten sowie Beleuchtungs- und Audiosteuerungen. Forge bietet außerdem eine verbesserte Grafiktreue und Objektbudgetlimits sowie ein KI-Toolkit, mit dem du Kampagnen-KI in deine Kreationen einbauen kannst.
Häufig gestellte Fragen
Ja. Halo Infinite ist bei Steam kostenlos spielbar, du musst also nichts kaufen, um loszulegen.
Die Mindestanforderungen für Halo Infinite sind: Windows 10, Radeon RX 570, AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, 50 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Ja. Halo Infinite ist ein reines Multiplayer-Spiel. Es unterstützt Online-PvP und LAN-Spiele. Spieler auf verschiedenen Plattformen können zusammen spielen.
Größtenteils ja. Valve stuft Halo Infinite auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
Ja. Halo Infinite ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.













