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Grix

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Über Grix

Grix ist ein rasterbasiertes Roguelike in prozedural generierten Dungeons. Du betrittst einen unbekannten Dungeon, in dem zunächst alle Felder verborgen sind, und musst dann mit Schlussfolgerungen und Entscheidungen unsichtbaren Gefahren ausweichen. Die Steuerung ist einfach, doch die Regeln zu lernen und vorherzusagen, was dich erwartet, gehört zu deinem Fortschritt.

Verborgene Dungeons

Du kannst erst wissen, was sich auf einem Feld befindet, wenn du es betrittst. Mit jedem Durchlauf lernst du besser vorherzusagen, wo Gegner, Schätze und sichere Bereiche auftauchen könnten. Du entwickelst dich nicht nur durch bessere Charakterwerte weiter, sondern auch durch dein eigenes Urteilsvermögen.

Entscheidungen und Konsequenzen

Es gibt nicht nur einen Weg nach vorn. Du kannst weitergehen und Gefahr riskieren, Gold ausgeben, um Informationen über Felder aufzudecken, oder dich durch Wände graben und so einen anderen Weg schaffen. Jede Bewegung hat sofortige Folgen, und eine einzige Fehleinschätzung kann schnell zu einer Krise führen.

Prozedural generierte Durchläufe

Bei jedem Durchlauf werden neue Dungeon-Layouts, Gegnerpositionen, Fundorte von Gegenständen und Startpositionen generiert. Wenn du stirbst, wird dein Fortschritt zurückgesetzt, doch dein neu gewonnenes Wissen hilft dir bei späteren Versuchen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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