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Über Gods Against Machines

Gods Against Machines ist ein Roguelite-Strategiespiel, in dem du eine Welt verteidigst, die von Maschinen verschlungen wird. Ihre Gebäude zerstören Wälder, ihre Fabriken verschmutzen Land und Wasser, und ihre Drohnen und Schiffe füllen den Himmel. Jede Kampagnenmission spielt auf einer prozedural generierten Karte, mit unterschiedlichen Gegnern, Umgebungen und Belohnungen bei jedem Durchlauf.

Kämpfe gegen die Maschinen

Riesige Kristalle, die aus dem Boden ragen, liefern dir Mana. Beschütze sie und errichte, sofern deine Zauber es zulassen, Gebäude in ihrer Nähe, indem du etwa Mini-Vulkane beschwörst, die Gegner bombardieren, oder Geisterbehausungen, die Irrlichter hervorbringen, die für dich kämpfen. Wirke offensive Zauber wie Feuerregen, Gewitter und Meteorsturm und hindere die Maschinen daran, die Verderbnis auszubreiten, indem du ihre Terraformer zerstörst oder die Verderbnis mit Zaubern und Dienern reinigst. Gerät die Verderbnis außer Kontrolle, verlierst du.

Zerstöre feindliche Gebäude, um den Maschinen ihre Ressourcen zu entziehen. Sind ihre Ressourcen erschöpft, erscheint einer ihrer Kommandanten zum finalen Kampf. Je weniger deine Welt unter der Verderbnis gelitten hat, desto mehr Belohnungen erhältst du – darunter neue Zauber, Fähigkeiten für bestehende Zauber und Segnungen, die deinen Build verändern und mächtige Kombinationen ermöglichen.

Wähle einen Gott

Jeder Gott hat eigene Stärken, Schwächen, Zauber und Spielmechaniken:

  • Azzinoth: Der Feuergott setzt auf zerstörerische Kraft. Meteorsturm und Vulkan können einen ganzen feindlichen Außenposten mit einem einzigen Zauber auslöschen.
  • Nadea: Die Wassergöttin ist eng mit der Natur verbunden. Sie kann die Verderbnis verlangsamen, während sie ihre Macht aufbaut, und ihre Gegner dann mit mächtigen Zaubern und der Flutwelle ertränken. Wirkt sie mächtige, kostspielige Zauber, steigt der Meeresspiegel und setzt ihre Gegner nach und nach unter Wasser.
  • Urus: Der Erdgott befehligt Geister, darunter gewaltige Erd-Riesen und Geister aus dem Tierreich, die für ihn kämpfen.
  • Zafira: Die Windgöttin leiht sich die Kräfte anderer Götter und biegt die Regeln: Sie wirkt Zauber ohne Mana oder an Orten, an denen andere Götter es nicht können. Zu ihren Zaubern gehören der zerstörerische Leerenstrahl und Verwirrung, mit der sie die Kontrolle über Gegner übernehmen kann.

Stelle dein Zauberbuch zusammen

Wähle Kernzauber, füge Kräfte hinzu und verbessere ihre Eigenschaften, um für jeden Durchlauf ein eigenes Zauberbuch zusammenzustellen. Du kannst Kräfte kombinieren, die sich gegenseitig ergänzen, und Segnungen von Gaia, der Mutter der Natur, können die Stärke eines Zaubers oder dessen Anwendung grundlegend verändern. In jedem Durchlauf kannst du außerdem Gaias Fähigkeiten verbessern. Sie unterstützt dich während der gesamten Kampagne, und einige ihrer Kräfte kannst du in jedem Durchlauf aktivieren, um sonst unmögliche Kombinationen zu erschaffen.

Plane jede Kampagne

Wähle Belohnungen aus, nimm schwächere Regionen ins Visier und plane, wie schnell du vorankommen willst. Langsames Vorgehen kann dir mehr Belohnungen einbringen, gibt der Verderbnis aber mehr Zeit, sich auszubreiten. Bei schnellerem Vorgehen kämpfst du mit schwächeren Zaubern, und die Maschinen haben bessere Chancen, dich zu überwältigen. Du kannst den Schwierigkeitsgrad auch anpassen, indem du einen kurzen, schwierigen Weg wählst oder die Gegner langsamer und methodischer besiegst und deine Stärke aufbaust.

Jede Welt bietet unterschiedlich viele und unterschiedlich hochwertige Belohnungen, also musst du Risiken gegen mögliche Gewinne abwägen. Experimentiere nach einem Durchlauf mit neuen Zaubern, Zauberfähigkeiten und Segnungen, um verschiedene Builds auszuprobieren und dich auf die Taktiken der Maschinen vorzubereiten.

Das Reich der Leere

Neben der normalen Kampagne gibt es das Reich der Leere, einen Endlosmodus, in dem du testen kannst, wie weit dich dein Build bringt. Gaias Kräfte bilden die Grundlage für den Roguelite-Fortschritt des Spiels: Während du spielst, werden sie stärker und helfen dir, in der Kampagne und bis ins Reich der Leere voranzukommen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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