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Forever World Cup Simulator

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Über Forever World Cup Simulator

Forever World Cup Simulator lässt dich mehr als 50 Fußballligen und Turniere simulieren. Du kannst Wettbewerbe veranstalten, Teams und Turniere anpassen und verfolgen, wie sich Teams im Laufe der Zeit entwickeln.

Wettbewerbe

Der Simulator umfasst internationale Ligen und Turniere wie die Weltmeisterschaften mit 48 und 64 Teams, den EURO Cup, die UEFA / Americas Nations League, den AFC Cup und den AFCON. Außerdem gibt es Wettbewerbe wie die Commonwealth Games, die League of the Three Kingdoms, das Cold War Knockout, ein K.-o.-Turnier mit 512 Teams und die American Civil War II Soccer League. Mit dem integrierten Editor kannst du eigene Wettbewerbe erstellen.

Im Bereich „Schnelle Spiele“ kannst du Hunderte vergangener Partien simulieren, darunter Freundschaftsspiele und große Turniere wie den AFCON und den AFC Asia Cup. Du kannst auch Ergebnisse manuell eingeben, Statistiken zu früheren Begegnungen zwischen Nationalteams aus dem echten Leben ansehen oder im Bereich „Direktvergleich“ zwei beliebige Teams auswählen und ihre Rivalität in einer Tabelle mit Ergebnissen und Ranglisten verfolgen. Der Simulator kann ein Jahr mit mehr als 10 Wettbewerben in weniger als 5 Minuten abschließen und in weniger als 2 Stunden bis ins Jahr 2100 simulieren.

Teams und Anpassungen

Standardmäßig stehen etwa 300 Teams zur Verfügung, darunter FIFA-Mitglieder und Nichtmitglieder, historische Teams und 51 US-Bundesstaatenteams. Mehr als 500 weitere Teams können heruntergeladen werden. Der Entwicklungsverlauf eines Teams unterscheidet sich bei jedem Spielstand. Außerdem kannst du historische Teamattribute und Bewertungen aus Zeiträumen zwischen den 1870er- und den 2020er-Jahren importieren.

Mit dem Team-Editor kannst du neue Teams erstellen oder Attribute, Flaggen und Bilder bestehender Teams ändern. Flaggen, Namen und Mannschaftsfotos können sich außerdem an das Startjahr des ersten Turniers anpassen, und diese Identitäten lassen sich individuell gestalten. Mit dem Trikot-Editor kannst du die Trikots der Teams anpassen, die bei Meisterschaftsspielen zu sehen sind. Die Workshop-Inhalte umfassen Teams, Wettbewerbe, Stadien, Trikots und weitere Spielinhalte, die du erstellen und teilen kannst.

Statistiken und Einstellungen

Mit detaillierten Statistiken und interaktiven Diagrammen kannst du die Leistung der Teams analysieren. Mit einem Schiedsrichter-Editor kannst du die Leistung von Schiedsrichtern bearbeiten und verfolgen, Statistiken einsehen und beobachten, wie sich ihr Ruf im Laufe der Zeit verändert. Zufällige Ereignisse können die Leistung der Teams beeinflussen.

Zu den Einstellungen gehören die Häufigkeit von Spielereignissen, eine verschiebbare Simulationstaste sowie ein dunkler und ein heller Modus. Mit Steam Cloud kannst du gespeicherte Spieldaten in einen bestimmten Ordner exportieren und über mehrere Plattformen hinweg synchronisieren. Das funktioniert mit der Web- und der Steam-Version.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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