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FluxWerks

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Über FluxWerks

FluxWerks ist ein Fabrik-Aufbauspiel auf einem gemäßigten, sauerstoffreichen Planeten, der laut einem Fernscan unbewohnt ist. Du bist eine Vorbereitungseinheit, die vorausgeschickt wurde, um eine industrielle Basis aufzubauen, den Planeten zu erkunden und ihre Erkenntnisse nach Hause zu übermitteln. Der Scan zeigt nicht alles, und je genauer du hinsiehst, desto weniger leer wirkt die Welt.

Gestalte das Gelände

Jeder Block lässt sich abbauen, bewegen oder überbauen. Mit Baggern kannst du Berge abtragen, Bunker tief ins Gestein treiben, Plattformen über dem Ozean errichten oder Tunnel darunter graben. Das Gelände ist Teil deiner Fabrik: Du kannst einen Berg abtragen und den dadurch frei gewordenen Platz bebauen. Gräbst du jedoch unter einem See, strömt das Wasser hinter dir her.

Du steuerst einen Nanobot-Schwarm, der Gelände räumt, Ressourcen abbaut und Baupläne druckt. Funktionierende Bereiche deiner Fabrik kannst du als Baupläne kopieren und an anderer Stelle platzieren.

Flüssigkeiten und Hitze

Wasser, Öl, Lava und Säure fließen und reagieren aufeinander, wenn sie zusammentreffen. Wasser und Lava bilden Obsidian, Wasser auf heißem Boden verdampft, und Vulkane brechen aus und schicken Lava durch alles, was sich ihr in den Weg stellt.

Hitze wandert von Block zu Block, statt einfach zu verschwinden. Du kannst Abwärme über Rohre abführen oder wieder in Energie umwandeln. Deshalb ist es wichtig, wo du Maschinen und Wärmesysteme platzierst. Das Spiel simuliert Hitze und Flüssigkeiten auf der gesamten Karte, während du dich frei um eine laufende Fabrik bewegst.

Bauen und automatisieren

Du errichtest kompakte Produktionslinien mit Förderbändern, Greifarmen und Rohren und nutzt Frachtdrohnen, um Waren über weite Strecken zu transportieren. Die Forschung führt vom ersten Schmelzofen über die Industriechemie bis hin zur modernen Elektronik. Jede Ära erfordert eine deutlich größere Fabrik als die vorherige und schaltet Maschinen frei, die verändern, wie du baust – nicht nur, wie schnell.

Fortschrittliche Maschinen nutzen eine gemeinsame Rechenreserve, die von Computerclustern bereitgestellt wird. Reicht die Reserve nicht aus, wird die Fabrik langsamer. Computer verbrauchen außerdem Energie und erzeugen Hitze, wodurch die Verwaltung des Rechenzentrums zu einer weiteren Herausforderung wird.

Erkunde den Planeten

Wüsten, Dschungel, Tundra, Vulkanwüsten und Höhlensysteme erstrecken sich über den Planeten. Du kannst nach Erzen scannen und Orte von Interesse untersuchen, die Hintergrundgeschichten enthalten. Regen, Schneestürme, Sandstürme und Blitze treten nach ihrem eigenen Zeitplan auf, und die Witterung setzt Maschinen zu, die ungeschützt im Freien stehen.

Es gibt keine feindlichen Fraktionen, aber deine Handlungen wirken sich auf den Planeten aus. Starke Luftverschmutzung könnte etwas wecken, das im Boden schlummert.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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