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Fine Work Act I

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Über Fine Work Act I

Fine Work Act I ist der erste Teil einer romantischen Mystery-Reihe über den Alltag. Du lässt dich in Gleamhold nieder, einer Stadt in einem fremdartigen Universum, und eröffnest eine Werkstatt, in der du Sendshape herstellst: Artefakte, die aus Erinnerungen gewoben sind. Deine Kundschaft stammt aus fernen Träumen und bringt jeweils ihre eigenen Dramen und Erinnerungen mit, die es zu erkunden gilt.

Lerne deine Kundschaft kennen

Du lernst die übernatürlichen Bewohner von Gleamhold kennen und gewinnst sie mit deinem künstlerischen Geschick oder deiner Freundlichkeit für dich. Bei nächtlichem Klatsch, heimlichen Ausflügen, Drinks im Hobby Lantern, langen Spaziergängen und beim Erkunden ihrer Erinnerungen durch Sendshape kannst du ihnen näherkommen.

Webe Sendshape

Du fertigst mit musikalischem Gameplay individuelle Artefakte an und erkundest dabei die Erinnerungen deiner Kundschaft in surrealen 3D-Traumwelten, während du dein Handwerk weiterentwickelst. Jede Kundin und jeder Kunde hat einen eigenen Musikstil, darunter Foley-getriebene Electronica, Schwertkampf-Breakcore und barocke Kammermusik.

Erkunde Gleamhold

In der wachsenden Stadt gibt es öffentliche Plätze und geheime unterirdische Bereiche zu entdecken. Ihre filmischen Umgebungen verändern sich je nach Tageszeit, Jahreszeit und Ereignissen in der Welt. Zur Welt gehören Pilzpost, Erinnerungstausch, Promi-Hundekleckser, unterirdische Fightclubs und ein muschelförmiger Obelisk, der den Bürgern nachspioniert.

Gestalte deine Geschichte

Du wählst aus sechs Startmerkmalen, darunter charmant, scharfsinnig, anmutig und mächtig. Verzweigte Handlungsstränge und verborgene Intrigen sorgen für unterschiedliche Durchläufe, und deine Entscheidungen beeinflussen die Zukunft von Gleamhold und seiner Bewohner. Sammelbare Notizbucheinträge halten die Sehenswürdigkeiten, Klänge und übernatürlichen Bewohner der Stadt fest, während Geheimnisse und Hintergrundgeschichten entlang der verzweigten Handlungswege verborgen sind.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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