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Über Fight for that Ball

Fight for that Ball ist ein 2D-Plattform-Fußballspiel für bis zu vier Spieler im Couch-Koop. Zwei Teams mit bis zu zwei Spielern treten gegeneinander an und versuchen, den Ball ins gegnerische Tor zu kicken. Der Ball kann die beiden Torpfosten aus jeder Richtung passieren. Du kannst auch kämpfen, um dir einen Zeitvorteil zu verschaffen, Angriffe abzuwehren und harte Torschüsse zu stoppen.

Spiele und Training

In den Matches treffen schnelles Gameplay, Hindernisse, Explosionen und Kämpfe aufeinander. Im Zielübungsmodus kannst du Timing und Schüsse trainieren, während Teamstatistiken und Erfolge deinen Spielverlauf festhalten. Steam Remote Play wird unterstützt.

Benutzerdefinierte Karten

Du kannst Karten in jeder Mal-App zeichnen, die PNG-Dateien unterstützt, und sie anschließend ins Spiel laden. Die PNG-Datei bestimmt die Kollisionen der Arena: Jeder nicht weiße Bildbereich zählt als Kollisionsfläche. Der Hintergrund sollte weiß oder transparent sein. Mit einer optionalen JSON-Datei, die denselben Namen wie die PNG-Datei trägt, kannst du erweiterte Karteneinstellungen anpassen, darunter Tore verschieben und drehen sowie die Startpunkte von Spielern und Ball ändern. Ohne JSON-Datei verwendet das Spiel die Standardpositionen für Tore und Startpunkte. Eine Anleitung für benutzerdefinierte Karten findest du im Verzeichnis für benutzerdefinierte Karten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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