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Über Feeding the Velociraptors

Feeding the Velociraptors ist eine Horror-Komödie im Retro-Stil über Paul, einen Verwaltungsangestellten der unteren Ebene im Dinosaurier-Themenpark Cretaceous Corners. Nachdem ein vermutlich von ihm verursachter Unfall die Velociraptoren freilässt, fressen sie den CEO, den Sicherheitschef, den Forschungsleiter, den jungen Hacker und den Wildhüter. Paul muss die Korridore erkunden, die Karte ausfüllen und Beweise finden, um einem seiner Kollegen die Schuld zuzuschieben, bevor die anderen über ihn urteilen.

Die Abriegelung

Paul sitzt im Verwaltungsgebäude fest, wo ein Abriegelungssystem ihn als Einziges beschützt. Der Strom geht zur Neige, es gibt kaum noch Essen, die Kommunikation ist ausgefallen und die Raptoren kommen näher. Der einzige scheinbare Ausweg für die Gruppe ist ein Hubschrauber hinter den malerischen Wäldern. Die anderen haben jedoch bereits beschlossen, dass Paul die Raptoren ablenken soll, damit sie den Hubschrauber erreichen können.

Paul hat eine Stunde bis zu seinem Opfergang. Er kann die Zeit nutzen, um das Gebäude zu erkunden und darüber nachzudenken, wie er dort gelandet ist. Die Raptoren sind weniger furchteinflößend, als ihr Ruf vermuten lässt, aber ihre Bisse können ihm trotzdem die Knöchel zerfetzen.

Erkunden und ermitteln

Das Spiel bietet rund 40 handgezeichnete Bereiche im Cretaceous-Corners-Komplex, eine bunte Besetzung aus Figuren und Dinosauriern sowie interaktive Rätsel, die du im Spielverlauf lösen musst. Du kannst nach Beweisen gegen einen Kollegen suchen und deine Erkenntnisse derselben Gruppe präsentieren, die dann über dich urteilt. Außerdem gibt es ein größeres Geheimnis, doch im Mittelpunkt steht das Überleben und nicht die Wahrheitsfindung.

Enden und Spielzeit

Es gibt mindestens fünf verschiedene Enden. Die meisten Spieler sind nach etwa fünf Stunden durch. Das Spiel ist nicht als Horror gedacht, enthält aber comichafte blutige Szenen und Gewalt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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