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Esoteric Ebb

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Über Esoteric Ebb

Esoteric Ebb ist ein isometrisches, Disco-ähnliches Rollenspiel in einer bizarren Fantasywelt nach dem Arkanepunk. Du spielst den Kleriker, einen Experten für esoterische Ereignisse und Regierungsagenten, der fünf Tage vor der ersten Wahl der Stadt eine Explosion in einem Teeladen in Norvik untersucht. Du wachst in einer Leichenhalle auf, mit einem halben Fluss in den Stiefeln, zehntausend verfaulten Äpfeln, mehreren Leichen und einem Zombie. Dann erkundest du die Stadt ohne offizielle Unterstützung, um ein Rätsel zu lösen, dessen Untersuchung niemand von dir will.

Norvik untersuchen

Erkunde die Straßen, Türme und dunklen Tunnel einer Fantasy-Metropole und nimm offene Quests mit geringen wie hohen Einsätzen an. Die Stadt ist voller mythologischer Kreaturen – von Zeitung verkaufenden Kioskbesitzern bis hin zu Teufeln, betrunkenen Sphinxen und anderen fantastischen Gestalten. Du kannst mit ihnen debattieren, das Unmögliche untersuchen und Fraktionen gegeneinander ausspielen. Deine Entscheidungen können Bündnisse verschieben und sich später auf dich auswirken, während du das Schicksal der Stadt als ihr Retter, ihr Untergang oder eine unwahrscheinliche Quelle absoluter Macht gestaltest. Die bevorstehende Wahl wirft außerdem die Frage auf, wofür du stimmen wirst.

Entscheidungen und Würfel

Dialoge verzweigen sich in eine Vielzahl von Entscheidungen. Angespannte Würfelwürfe im Stil von Pen-and-Paper-Rollenspielen entscheiden, ob du bei Aktionen wie dem Ringen mit Zwergen, Stehlen oder dem Vermeiden von Peinlichkeiten Erfolg hast. Scheitern kann zu interessanteren Ergebnissen führen, und riskante Dungeoncrawls sind ein weiterer Teil deiner Ermittlungen. Kleriker in Norvik lernen, Gewalt nur als letztes Mittel einzusetzen. Wenn ein Kampf unvermeidlich ist, helfen Würfelwürfe dabei, über Leben und Tod zu entscheiden – doch für Probleme gibt es manchmal bizarre Lösungen.

Der Geist und die Magie des Klerikers

Jeder deiner Fähigkeitswerte hat eine eigene, widersprüchliche Sichtweise und kann Gespräche unterbrechen, wodurch er beeinflusst, wie du Quests angehst. Der Kleriker kann außerdem wirklichkeitsverändernde Magie einsetzen, um Gedanken zu kontrollieren, Geheimnisse in unterirdischen Tunneln oder in den Gedanken seiner Feinde aufzuspüren und mit den Lebenden oder den Toten zu sprechen. Diese Kräfte eröffnen einzigartige erzählerische Entscheidungen und Möglichkeiten, Begegnungen zu bewältigen.

Der Questbaum

Der Questbaum vereint dein Questlog, deinen Fähigkeitenbaum und deine Mindmap. Questzweige können in deinem Geist Wurzeln schlagen und den Spielstil des Klerikers durch spielverändernde Talente wandeln.

Häufig gestellte Fragen

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Esoteric Ebb ist in Shops wie YUPLAY, Gaming Dragons oder Driffle 47 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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