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Über eSail

eSail ist eine Segelsimulation, in der du lernst, eine Yacht zu steuern, die Gewässer rund um die Shearwater Islands zu erkunden und dich Segelherausforderungen zu stellen. Du übst, das Großsegel zu setzen, aufzukreuzen, zu halsen, zu reffen, anzulegen und zu ankern sowie Seekarten zu verwenden und den Segeltrimm anzupassen. Die Simulation soll dir helfen, zu verstehen, wie man eine echte Yacht steuert, ersetzt aber keine Ausbildung bei einer qualifizierten Lehrkraft.

Segeln lernen

Der Kurs „Segeln lernen mit eSail“ umfasst 20 interaktive Tutorials, die von Segelprofis verfasst und gesprochen wurden, darunter Ocean Yachtmaster Jon Dobbin und Hannah White, die im Guinness-Buch der Rekorde als schnellste Seglerin in einem Jollenkreuzer bei der Überquerung des Ärmelkanals geführt wird. Die Tutorials behandeln das Setzen der Segel, den Umgang mit Seekarten, das Ankern und Anlegen sowie fortgeschrittene Techniken des Segeltrimms. Die Lernmodule können eine zertifizierte Ausbildung ergänzen, aber eSail ist mit keiner Ausbildungsorganisation verbunden und wird von keiner anerkannt.

Du kannst eine virtuelle Crew einsetzen, die sich um Segel, Leinen, Winschen und Traveller kümmert, und den sicheren Umgang mit Klampen und Klemmen üben. Der AutoSail-Modus kann dir den Einstieg ins Segeln erleichtern.

Shearwater erkunden

Im Modus „Live Sailing“ erkundest du die Meere rund um die Shearwater Islands bei wechselndem Wetter – von sanfter Brise bis zu heftigen Stürmen. Hör dir vor dem Ankerlichten die Wettervorhersage über das UKW-Funkgerät an und setze oder reffe dann deine Segel passend zu den Bedingungen. Deine Position und die Einstellungen deines Bootes werden gespeichert, sodass du an denselben Ort zurückkehren und deine Reise fortsetzen kannst. Besuche Points of Interest, um den Status „Master Explorer“ zu erreichen, und entdecke Orte wie das Wrack der Princess Zara.

Die Shearwater Islands liegen im mittleren Atlantik und sind durch vulkanische Aktivität entstanden. Überall auf den Inseln finden sich spanische, britische, amerikanische und italienische Einflüsse. Die Italiener erbauten Little Venice, dessen Gebäude denen in Venedig ähneln und dessen Kanäle breit genug sind, um sie mit Motorbooten und Segelbooten zu befahren oder darauf Rennen auszutragen.

Das Wettersystem bildet Hoch- und Tiefdruckgebiete ab, die über die Inseln hinwegziehen und für abwechslungsreiche Wind- und Wellenmuster sorgen. Auch die Landmassen beeinflussen die Bedingungen und schaffen geschützte Bereiche, in denen du Stürmen entkommen und ankern kannst.

Segelherausforderungen

Zu den Herausforderungen gehören:

  • Regatten: Tritt gegen andere Spieler oder computergesteuerte Boote an und übe Regattataktiken, Aufkreuzen, Halsen und den Segeltrimm mit Großschot, Fockschoten und Niederholer (Baumniederholer).
  • Schatzsuchen: Kontrolliere deine Geschwindigkeit, wenn du dich Preisen an einem Steg oder Kai näherst. Wenn du an Land treibst oder den Schatz zu schnell erreichst, kann er beschädigt werden.
  • Steuerherausforderungen: Navigiere zwischen roten und grünen Bojen hindurch, halte für Punkte die Geschwindigkeit hoch und achte auf andere Boote. Sie sollten die Kollisionsverhütungsregeln, auch „Verkehrsregeln auf See“ genannt, befolgen, reagieren aber möglicherweise nicht immer wie erwartet, wenn dein Boot die Richtung ändert.
  • Ankern: Wirf den Anker und behalte deinen Schwojkreis im Blick, während sich der Wind ändert. Berücksichtige dabei den Meeresboden und wie viel Ankerkette du ausbringst.
  • Törnplanung: Nutze das Seekartenwerkzeug, um eine Route zwischen Orten wie Maxwell Marina und Frazer Town über vorgegebene Wegpunkte zu planen. Lege anschließend mit deinen Fendern sicher an, ohne den Steg zu berühren.

Bootshandling

Beim Ankern musst du das Wetter und die Beschaffenheit des Meeresbodens berücksichtigen – ob Sand, Seegras oder Felsen – und eine passende Länge der Ankerkette ausbringen, damit der Anker nicht schleift. Zum Anlegen wählst du einen Kurs zum Kai, gehst von Bord und belegst die Leinen. Du kannst auch Vor- oder Achterspring ausbringen, um dir das Ablegen zu erleichtern.

Das Seekartenmodul bildet Papierseekarten nach. Nutze Zirkel, Kursdreieck und Bleistift, um einen Kurs einzuzeichnen, und überprüfe deine Position anhand der Lichter von Bojen und Leuchttürmen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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