End's beginning
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Über End's beginning
End's beginning ist die Geschichte von Carter Evan, der stirbt, nachdem Verhandlungen mit der Sherman-Königsfamilie gescheitert sind, und von einer mysteriösen Kraft fünf Jahre in die Vergangenheit zurückgeschickt wird. Er macht sich auf, seinen Bruder Kander Dahl und ihre Gefährten zu retten, den Lauf der Ereignisse zu ändern und die Menschen zu beschützen, die ihm wichtig sind. Die Geschichte spielt in Shermanland, einem uralten Königreich auf der Spitze des Weltenbaums Sherman Tree, das in historischen Aufzeichnungen und Mythen als „Hinterhof der Götter“ bekannt ist.
Im Oktober des Jahres 504 des Sherman-Kalenders fällt ein von den Göttern begünstigtes Kind vom Himmel und zerfällt innerhalb weniger Tage zu Asche. Spätere Gelehrte bringen dieses Ereignis mit den Machtkämpfen zwischen dem Blutklan, dem Menschenklan, dem Königsklan und dem Hexenklan in Verbindung. Ein mysteriöser blonder Junge könnte den Schlüssel zu den Geheimnissen des Königreichs in sich tragen.
Evans Gefährten
Als Evan seinen Weg erneut beschreitet, knüpft er engere Bande zu den Menschen um ihn herum: zu seinem strengen, aber fürsorglichen Bruder; einem gutherzigen jungen Prinzen, der dem Thron entgegengeht; Julius, einem Katzen liebenden Magier, der seit Jahrtausenden über die Welt wacht; und Vlad, dem Anführer der Vampire, gegen den er gekämpft hat und mit dem ihn eine Verbindung aus einem früheren Leben verbindet. Zu seinen Gefährten zählen außerdem der vorsichtige stellvertretende Hauptmann der Selbstverteidigungskräfte, eine mutige Tavernenbesitzerin, eine gerissene Blumenhändlerin, ein treuer königlicher Diener und eine Perserkatze mit verschiedenfarbigen Augen.
Carter Evan liebt Abenteuer und verfügt über ein ungewöhnlich umfangreiches Wissen. Er und Kander Dahl lebten einst im Hyacinth-Waisenhaus. Als Evan erwachsen wurde, holten ihn seine leiblichen Eltern zu sich und die Brüder schlugen unterschiedliche Wege ein. Dahl, ein fröhlicher und selbstbewusster Anführer der Selbstverteidigungskräfte, beschützt Evan mit aller Entschlossenheit. Sein Vater, Kander Ray, führt die revolutionäre Armee. Schon von Kindheit an galt Dahl als unheilvolle Gestalt, bis das Schicksal ihn dazu führte, dem Weg seines Vaters zu folgen.
Sherman Hall ist ein gutherziger, aber intrigant veranlagter junger Prinz, der kaum Erfahrung mit dem gewöhnlichen Leben hat und eine gespaltene Persönlichkeit besitzt. Unter dem Schutz der Königin im Palast abgeschirmt, verlässt er nach seiner Volljährigkeit die Hauptstadt und begegnet Evan. Durch ihre Beziehung beginnt Hall darüber nachzudenken, was einen weisen Herrscher ausmacht, und sich einer bösen Macht zu widersetzen, die ihn ins Verderben locken will.
Julius ist ein mysteriöser Schamane, der die Zukunft vorhersehen kann und nach dem Gott des Sherman Tree das zweitälteste Wesen auf dem Kontinent Sherman ist. Seit dem uralten Chaos des Kontinents lebt er als Gesandter der Götter, doch in letzter Zeit fragt er sich, ob sich wirklich alles auf der Welt durch Regeln beherrschen lässt. Vlad ist ein unsterblicher Vampir, der inzwischen als stellvertretender Direktor der Inspektionsbehörde unter Menschen lebt. Er führt den Vampirklan, der vor zweihundert Jahren ausgelöscht wurde, und hat einen jahrhundertelangen Plan ausgearbeitet, um den wahren Tod zu erlangen.
Wiederholte Reisen
Evan stößt auf eine Verschwörung unter den vereinten Stämmen, eine menschenfressende Blutrebe, Aufstände unter Flüchtlingen, das drohende Verwelken des Sherman Tree, die Rückkehr des Blutklans und eine Königsfamilie, die kurz davorsteht, ihre Macht zu verlieren. Selbst nachdem er den Untergang der Dynastie verhindert hat, sterben wichtige Menschen vor seinen Augen. Jedes Mal, wenn er in eine Sackgasse gerät, schickt ihn eine mysteriöse Kraft um den Preis seines Lebens zurück zum Ausgangspunkt. Wer ihn tötet und ihm die Wiedergeburt gewährt, ist Teil des Rätsels, während Evan versucht, die Ereignisse zu ändern und die Bande zu seinen Gefährten zu stärken.
Geschichte und Beziehungen
Das Spiel bietet vier Beziehungs- und Liebesmodi: Bruder und Bruder, Monarch und Ritter, Gott und Anhänger sowie Vampir und Beute. Bei mehreren Durchläufen kannst du die Wahrheit aus verschiedenen Perspektiven erkunden und in einem Skript mit fast 300.000 Wörtern zehn Enden entdecken. Außerdem gibt es Charaktergeschichten, illustrierte Figuren mit vielfältigen Gesichtsausdrücken, Dutzende Szenen und CGs sowie animierte Intros und Zwischensequenzen.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für End's beginning ist 8,79 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für End's beginning sind: Windows 7, Intel HD Graphics 3000, Intel Core i3, 3 GB RAM, 3 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. End's beginning ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. End's beginning ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
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