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Über Endgame: Road to Salvation

Endgame: Road to Salvation ist ein Roadtrip-Kampfspiel mit RPG-, Survival- und Roguelike-Elementen. Ein unbekannter Feind hat die Apokalypse ausgelöst: Tore lassen dämonische Wesen erscheinen, große Städte sind gefallen und die Toten erheben sich, um die Lebenden anzugreifen. Du musst nach Norden zur befestigten Zuflucht Salvation fahren und deine Karawane sowie möglichst viele Überlebende auf einer gefährlichen, prozedural generierten Reise in Sicherheit bringen.

Du musst bewaffnet, satt und mobil bleiben und gleichzeitig deine Karawane schützen und bei Laune halten. Nachts werden die Feinde aktiver, deshalb musst du vielleicht vor Einbruch der Dunkelheit einen Unterschlupf finden und dich verstecken. Das Spiel bietet sechs Hauptattribute, 26 Fähigkeiten und über 300 herstellbare Gegenstände sowie eine vollständige Ragdoll-Physik. Zu Fuß kannst du in der Third-Person-Perspektive spielen oder beim Fahren zwischen der Top-down-Ansicht und der Third-Person-Kamerasteuerung wechseln.

Die Reise nach Norden

Auf der Route liegen zufällig generierte Städte und Karten, Kolonien an Kontrollpunkten, in denen Überlebende sich ausruhen und Waren verkaufen können, sowie eine beinahe endlose, prozedural generierte Autobahn, die sich über 2.000 Meilen bis nach Salvation erstreckt. In prozedural generierten unterirdischen Laboren findest du mächtige Waffen und Rüstungen, doch sie werden von Fallen und mechanisierten Verteidigungsanlagen geschützt. Dynamisches Wetter kann Gewitter und Tornados mit sich bringen, die die Landschaft durchnässen oder Gebäude beschädigen.

Eine KI als Erzähler kann basierend auf deinen Umständen Ereignisse und Situationen in deiner Nähe generieren. Deine Aktionen wirken sich auch auf die lokale Bedrohungsstufe aus: Manche erhöhen sie, während das Zerstören bestimmter Gegner oder Strukturen sie senken kann. Je höher die Bedrohung, desto größer die Gefahr: Horden greifen an und nachts streifen Riesen umher. Tore und dämonische Strukturen tauchen überall auf der Welt auf und können von dir zerstört werden.

Überleben und Fortschritt

Erstelle einen Charakter, indem du eine zufällige Option auswählst oder ihn aus verschiedenen Klassen, Attributen und Fähigkeiten zusammenstellst. Fähigkeiten verbessern sich durch ihren Einsatz und schalten Herstellungsrezepte frei. Du kannst über 300 Gegenstände plündern, herstellen und zerlegen, darunter Waffen, Fallen und Geschütztürme. Manche Gegenstände findest du in seltenen Strukturen, die abseits der Landstraßen versteckt sind.

Modifiziere Fahrzeuge mit Teilen, die du findest, aus anderen Fahrzeugen ausbaust oder herstellst. Deine Mechanik-Fähigkeit bestimmt, wie schnell du sie ein- oder ausbaust. Du kannst auch Waffen modifizieren, etwa ein Zielfernrohr anbringen, mit dem du in der Third-Person-Ansicht hineinzoomen kannst, um Gegner in der Ferne anzuvisieren. Anhänger lassen sich an geeigneten Fahrzeugen befestigen und modifizieren. Sie können wertvolle Materialien transportieren, die du in Kolonien an Kontrollpunkten verkaufen oder zur Karawane bringen kannst. Gebäude lassen sich zerstören: Du kannst zum Beispiel mit einem Van eine Wand rammen, verschlossene Türen aufbrechen oder Wände sprengen.

Überredete Überlebende können an deiner Seite kämpfen oder zur Karawane zurückkehren und einen kleinen Statusbonus gewähren. Wenn du stirbst, verlierst du Bargeld, Inspiration und dein gelagertes Inventar. Stirbst du zu oft, schickt deine Karawane Hilfe, damit du wieder auf die Beine kommst.

Deine Karawane

Beute, die von aktivierten Funktürmen oder Kolonien zum Konvoi zurückgeschickt wird, wird in Holz, Metall, Elektronik, Stoffe, Nahrung, Medizin und Feuerkraft umgewandelt. Mit diesen Materialien schaltest du Kapazitätsboni für Materialien und Überlebende sowie höhere Abteilungsstufen frei, die stärkere Unterstützungsmöglichkeiten bieten. Du kannst gesammelte Materialien ausgeben, um Abteilungen der Karawane aufzurüsten, und anschließend mit Inspiration freigeschaltete Luftangriffe und Versorgungslieferungen anfordern. Waffen, Fallen und Geschütztürme tragen zum Feuerkraftvorrat bei. Zerlege sie vorher, wenn du stattdessen ihre Grundmaterialien haben möchtest.

Zu den Unterstützungsmöglichkeiten gehört ein leichtes Fahrzeug für schnelle Fluchten, das verfügbar wird, wenn du lange genug überlebst, bis es geliefert wird. Du kannst Unterstützungslieferungen, montierte Waffen und Taktiken nutzen, um dich den Gegnern zu stellen, oder fliehen, bis du ein für den Kampf modifiziertes Fahrzeug hast. Fahrer können einen montierten Geschützturm vom Fahrersitz aus bedienen. Verteidigungsanlagen und Gegenstände wie Minen, Geschütztürme und Nagelfallen können dir helfen, ein Gebiet zu halten.

Lokaler Koop

Das Spiel unterstützt lokalen Koop im Splitscreen für zwei Spieler. Spieler zwei kann jederzeit ein- oder aussteigen und behält seinen Charakter dank eines speicherplatzbasierten Speichersystems. Im Koop teilt ihr euch die Karawane und Quests. Außerdem könnt ihr einen gefallenen Mitspieler wiederbeleben, einen Geschützturm am Anhänger bedienen oder vom Beifahrersitz aus feuern.

Spieloptionen

Im Optionsmenü kannst du zwischen der Schulterkamera in der Third-Person-Perspektive und der Top-down-Ansicht wechseln. Zu den Schwierigkeitsoptionen gehören Multiplikatoren für Gesundheit und Schaden von Verbündeten sowie eine Option, die verhindert, dass Zombies wieder auferstehen. Das Spiel bietet außerdem einen Tag-Nacht-Zyklus, in dem sichere Schlafplätze mit Einbruch der Nacht immer wichtiger werden, sowie Salvation Radio mit einer Auswahl von über 20 Titeln.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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