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Ember the Werefox

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Über Ember the Werefox

Ember the Werefox ist ein storybasiertes Spiel über die junge Ember, die tagsüber einen Traumwald erkundet und nachts als mystische Werfuchsin dessen Schrecken bekämpft. Du sammelst Ressourcen, stellst Ausrüstung her und bereitest dich auf die Dunkelheit vor. Dann setzt du feurige Fähigkeiten, kosmische Kräfte und Kombinationen aus Upgrades ein, um immer gefährlichere Gegner zu besiegen. Die Geschichte in vier Kapiteln begleitet Ember, während Erinnerungen von außerhalb des Waldes in ihre Träume eindringen und sie sich auf magische Freunde verlässt, um die Manifestationen ihrer Albträume zu überwinden.

Erkunde den Traumwald

Tagsüber erkundest du den Wald, sammelst Materialien und findest Fuchsfutter, indem du es pflückst, ziehst, sammelst und fängst. Futter stärkt Embers Werfuchsform. Das Herstellen kommt ohne Menüs aus: Während du durch den Wald streifst, kombinierst du Komponenten und nutzt das begrenzte Tageslicht, um die Umgebung zu erkunden, Vorräte zu sammeln und Lichtquellen für die Nacht vorzubereiten.

Der Traumwald umfasst mehrere Wald-Biome, die sich prozedural weiterentwickeln. Wenn du nachts auftauchende Angstfragmente besiegst, kommen nach und nach neue Futterquellen im Wald hinzu, die Ember dabei helfen, stärker zu werden.

Kämpfe als Werfuchs

Wenn die Dunkelheit hereinbricht, nimmt Ember ihre kampferprobte Gestalt an und stellt sich unerbittlichen Gruselgegnern. Mahlzeiten ermöglichen es dir, Fähigkeiten zu kombinieren, während feurige Attacken und magische Kräfte dir helfen, dich gegen eine immer heftigere Angriffswelle zu wehren.

Jeder Traum bietet neue Entscheidungen und Kombinationen:

  • Beim Schlemmen kannst du mit Werfuchs-Fähigkeiten in einem verzweigten, stetig wachsenden Fähigkeitenbaum experimentieren.
  • Clevere Taten am Tag bringen dir Solis ein, mit denen du zufällig ausgewählte, nützliche Sonnenkräfte wählen kannst.
  • Siege in der Nacht bringen dir Lunis ein, mit denen du zufällig ausgewählte, kampforientierte Mondkräfte wählen kannst.

Entwickle dich zwischen den Träumen weiter

Wird Ember in einem Traum besiegt, wacht sie in ihrem Schlafzimmer auf. Dort saugt ihr sprechender Plüschfuchs das von ihr gesammelte Traumit auf. Der Plüschfuchs verwandelt es in Mut, den du für neue Fähigkeiten und permanente Upgrades ausgibst. Plüsch-Upgrades und in Träumen abgeschlossene, storybasierte Aufgaben bleiben dauerhaft erhalten, während jeder neue Traum einen Neuanfang bietet.

Bestimmte Erfolge in Träumen schalten Dutzende Outfits frei, die Ember und den Traumwald auf unterschiedliche Weise verzaubern. Bevor Ember wieder ins Bett geht, kann sie sich außerdem die Illustrationen in ihrem Traumtagebuch ansehen. Es hält Entdeckungen und Fortschritte fest und bietet Belohnungen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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