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EEvol

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Über EEvol

EEvol ist eine Simulation eines Ökosystems aus einzelnen Zellen und ihren Organellen. Zellen beginnen mit zufälliger DNA, von der 99 % nicht lebensfähig sind, weshalb die meisten Zellen schnell sterben. Die Simulation untersucht, wie einzelliges Leben konkurriert und sich anpasst und wie Vielzelligkeit entstehen kann, ohne den Zellen feste Rollen zuzuweisen.

Von einfachen Zellen zum Wettbewerb

Die ersten lebensfähigen Zellen tauchen in einer Welt voller Gasblasen auf, die sie zur Energiegewinnung abbauen können. Frühe Zellen benötigen lediglich ein Organell zur Verarbeitung des Gases und eine DNA-Anweisung zur Vermehrung. Mit der Ausbreitung der Zellen nimmt der Wettbewerb um Gas zu. Einige beginnen, Energie aus toten Zellen zu gewinnen, während andere Geißeln entwickeln, um Gebiete zu erreichen, zu denen sie nicht gelangen, indem sie passiv mit der Wasserströmung treiben.

Die simulierte Physik kann Hindernisse für das Leben schaffen. Manche Zellen entwickeln sich so, dass sie gegen die Strömung in dichte Gasblasenströme schwimmen, und spezialisieren sich dabei auf kleinere Körper und stärkere Geißeln. Später setzen einige Zellen Biomaterialien frei, die sich zu physischen Barrieren ansammeln, ähnlich wie Stromatolithen. Diese Materialien lassen sich abbauen, doch das kostet Energie – anders als der Verzehr von Gasblasen oder toten Zellen –, weshalb sie sich ansammeln. Biomaterialien erscheinen als farbige Kreise mit einem Quadrat in der Mitte.

Der Aufstieg der Vielzelligkeit

Bei starken Strömungen reicht selbst die Kraft mehrerer Geißeln möglicherweise nicht aus. Manche Zellen bleiben nach der Teilung zusammen und unterstützen einander, wodurch frühes vielzelliges Leben entsteht. Die Simulation ist so konzipiert, dass jede Zelle mehrere Funktionen erfüllen und selbst entscheiden kann, welche Organellen sie ausbildet, statt Vielzelligkeit durch festgelegte Zelltypen zu erzwingen. Die lokalen Bedingungen bestimmen, welche Formen erfolgreich sind, während einzelliges Leben weiterhin lebensfähig und vielfältig bleiben kann.

Simulierte Welt

Die Welt umfasst violette Gasblasen, inspiriert von hydrothermalen Quellen, weiße tote Zellen, inspiriert von Meeresschnee, farbige lebende Zellen, die die Vielfalt einzelliger Organismen widerspiegeln, sowie graue Felsen. Einzelne Zellen und Organellen werden simuliert, wobei die Welt auf der Grafikkarte läuft. Eine Grafikkarte der Mittelklasse kann Hunderttausende von Zellen simulieren.

Evolution im Laufe der Zeit

Evolution kann viel Zeit in Anspruch nehmen. Deshalb unterstützt das Spiel Steam-Workshop-Inhalte, die Folgen von Spielstanddateien statt nur einzelner Spielstände enthalten können. Über die Spielstandliste im Spiel kannst du mit einem Klick in Wochen durch die Evolutionsgeschichte blättern.

Eine kostenlose Demo steht bereit, um zu testen, ob die Simulation auf deinem Rechner läuft. Sie ist auf die kleinste Weltgröße beschränkt und enthält weder DNA-Bearbeitung noch Zugriff auf den Steam Workshop.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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