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Ease Out

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Über Ease Out

Ease Out ist ein Rhythmusspiel mit klassischer Mehrspuren-Mechanik und bis zu fünf Tasten. Du spielst einen Angestellten eines Unternehmens, der in ein Idol-Archiv in einer weit entfernten Stadt versetzt wurde und dort die Rolle des Archivars übernimmt. Mithilfe von Systemtechnologie rekonstruierst du Simulationen vergangener Idol-Wettkämpfe und -Kämpfe, erteilst einem Idol-Team taktische Befehle und versuchst, die Geschichten und Wahrheiten hinter den Arenen aufzudecken.

Die Arbeit des Archivars

Du entwickelst Idols weiter, lernst sie kennen, um deine Qualifikationen zu verbessern, archivierst ihre Akten und schließt die Geschichten rund um vergangene Idol-Arenen ab. Nach jeder Simulation wertet deine Sekretärin Sonia die Ergebnisse aus. Unter den Figuren, denen du begegnest, sind Kämpferinnen, deren Klingen Phantomspuren hinterlassen, und andere, die mit Gesängen Stürme heraufbeschwören.

Rhythmuskämpfe: fünf gegen eins

In jeder Stage tritt ein Team aus bis zu fünf Idols in einem PvE-Rhythmuskampf fünf gegen eins gegen seine Gegner an. Jedes Idol bewacht eine der fünf Notenspuren, und präzise getroffene Noten lösen Effekte wie Schaden, Heilung und Manaregeneration aus. Die Gegner kommen in Wellen und haben eigene LP und Angriffskraft. Verfehlst du Noten, können deine Idols Schaden erleiden.

Die Endpunktzahl setzt sich aus einer Performance-Punktzahl (Chart) zusammen, die Rhythmuskontrolle und Ausführung widerspiegelt, sowie aus einer Idol-Punktzahl, die auf Teamaufstellung und Synergien zwischen Fähigkeiten basiert. Die Treffergenauigkeit legt die Obergrenze der Punktzahl fest, während dein taktischer Build das darin liegende Potenzial beeinflusst. Nach einem Match zeigen die Ergebnisse die Verteilung der Trefferbewertungen und eine Aufschlüsselung der Punktzahl, einschließlich der Beiträge von Ausführung und taktischem Build.

Team und Fähigkeiten

Du kannst auf jeder Spurposition unterschiedliche Idols platzieren. Ihre Positionen beeinflussen die Synergien, und benachbarte Idols können einander Buffs weitergeben und diese Effekte im Team stapeln. Vor einer Stage wählst du für jedes Idol eine Kombination aus Sub-Skills aus. Fähigkeiten können sich auf die Punktzahl, Mana, LP und Kettenauslöser auswirken und so entweder hohe Burst-Punktzahlen oder einen beständigeren, sichereren Ansatz unterstützen.

Jedes Idol verfügt über einen eigenen Satz aus 8 bis 14 Sub-Skills und einen individuellen Entwicklungsweg. Durch Levelaufstiege werden zusätzliche Skill-Slots und stärkere Effekte freigeschaltet, sodass du ein umfassenderes taktisches System aufbauen kannst, das über einfache Attributssteigerungen hinausgeht. Die Strategie dreht sich darum, dein Team und seine Fähigkeiten vor dem Auftritt vorzubereiten. Während eines Songs konzentrierst du dich auf Rhythmus und Genauigkeit, statt manuelle Anpassungen vorzunehmen.

Häufig gestellte Fragen

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