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Dwelvers

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Über Dwelvers

Dwelvers ist ein Dungeon-Management-Spiel, in dem du als Dungeon-Lord, der der Dunklen Mutter dient, eine mächtige Dämonin, die über die Unterwelt herrscht, Schergen anführst. Du errichtest und verteidigst einen unterirdischen Stützpunkt, kümmerst dich um deine Schergen und ihre Bedürfnisse und schickst sie an die Oberfläche, um menschliche Siedlungen zu überfallen. Die Dunkle Mutter belohnt dich dafür, sie zu füttern und ihre Ziele zu verfolgen: Herrschaft, Eroberung und die Ausrottung der Menschheit.

Baue deinen Dungeon

Grabe dich durch eine mehrschichtige Unterwelt und baue in die Höhe. Räume haben keine vorgegebenen Formen oder Größen – du bestimmst den Grundriss jedes einzelnen. Natürliche Ressourcen wie Erz, Wurzeln und Kohle treiben Produktionsketten an, aus denen Baumaterialien, Möbel, Waffen und Rüstungen oder Waren entstehen, die du der Dunklen Mutter im Austausch gegen Belohnungen anbieten kannst.

Bewirtschafte unterirdische Erde, um Antwurzel anzubauen, aus der du Brot backen und Bier brauen kannst. Jage Ratten und fange Fische, um an Eiweiß zu kommen, und koche und serviere sie anschließend in Schankräumen. Du kannst außerdem durch das Erobern von Portalen mit Siedlungen außerhalb der Karte handeln und deine Vorräte gegen ihre Waren abwägen.

Verwalte deine Schergen

Schergen schließen sich deinen Truppen durch Eroberungen oder als Opfergaben der Dunklen Mutter an. Jeder hat eigene Bedürfnisse, Fähigkeiten und Ausrüstung. Sorge für Nahrung, Getränke, Erholung und Training und teile ihnen Aufgaben zu. Eine gesunde, ausgeruhte Armee ist besser auf Kämpfe vorbereitet und kann dir dabei helfen, deinen Stützpunkt auszubauen.

Verteidige und überfalle

Aggressive Kreaturen, Monster und kreuzziehende Menschen bedrohen deinen Dungeon. Schütze ihn mit Verteidigungsanlagen, Fallen und Kanonen und trainiere und rüste deine Truppen für den Kampf aus. Du kannst Waffen und Rüstungen herstellen, erbeuten und zuweisen und deine Schergen anschließend an die Oberfläche schicken, um menschliche Dörfer zu überfallen und zu plündern.

Mit magischen Zaubern kannst du verborgene Gebiete aufdecken, Gegner verlangsamen, sie mit Blitzen treffen oder sie gegeneinander aufbringen. Die erzählte Kampagne des Spiels führt dich in die Spielmechaniken ein, während du darauf hinarbeitest, dein erstes menschliches Imperium zu zerstören.

Welten und Systeme

  • Ein mehrschichtiger Dungeon, durch den du dich graben und in die Höhe bauen kannst.
  • Zufällig generierte Welten mit nahezu unendlichen Kombinationen – kein Level gleicht dem anderen.
  • Frei gestaltbare Räume, deren Form, Größe und Grundriss du selbst bestimmst.
  • Kreaturen, die von einer KI gesteuert werden und jeweils eigene Bedürfnisse, Fähigkeiten und Ausrüstung haben.
  • Produktionsketten, die natürliche Ressourcen in nützliche Waren für deine Schergen verwandeln.
  • Herstellungs- und Beutesysteme für Waffen und Rüstungen.
  • Eine Oberflächenwelt mit menschlichen Dörfern, die du überfallen und zerstören kannst.
  • Fallen und Kanonen zur Verteidigung deines Stützpunkts.
  • Handel mit Siedlungen außerhalb der Karte über Portale.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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