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Dwelling

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Über Dwelling

Dwelling ist ein psychologisches First-Person-Horror-Survival-Spiel, das in einer modernen indischen Schule spielt, die nach ungeklärten Todesfällen und Vermisstenfällen verlassen wurde. Du spielst einen Polizisten, der Berichten über Spukerscheinungen nachgeht und herausfindet, dass sich dein Freund bereits in der Schule befindet. Was als routinemäßige Überprüfung beginnt, führt an einen feindseligen Ort, der von mordlustigen Geistern bewohnt wird.

Die verlassene Schule

Klassenzimmer, Flure, Lehrerzimmer, Schulhöfe und verschlossene Büros bewahren Spuren des gewöhnlichen Schulalltags, während übernatürliche Kräfte die Umgebung verzerren. Verrostete Eisentore, geflieste Flure, Tafeln, Schreibtische und Personalräume stehen neben flackernden Lichtern, kaputten Ventilatoren, Gebetsecken und Ritualzeichen.

Untersuche die Schule und überlebe

Erkunde die Schule, um herauszufinden, was geschehen ist, untersuche paranormale Vorkommnisse und dringe in abgesperrte Bereiche vor. Dunkle Flure, eingeschränkte Sicht und Umgebungsdetails, die Geschichten erzählen, erfordern vorsichtiges Vorgehen, genaues Lauschen und Aufmerksamkeit für deine Umgebung. Die Umgebung reagiert auf deine Anwesenheit und verstärkt so den psychologischen Druck und die Jumpscares.

Geister patrouillieren durch die Schule und lauern dir auf. Sie reagieren auf deine Bewegungen und Anwesenheit. Jeder Geist verkörpert eine korrumpierte Autoritätsperson, etwa einen Lehrer, Hausmeister oder anderen Angestellten. In jedem Abschnitt kommen tödlichere Geister mit eigenständigem Verhalten hinzu. Wenn ein Geist dich sieht oder erwischt, tötet er dich auf brutale Weise. Die Begegnungen sind so gestaltet, dass sie persönlich, langsam und unausweichlich wirken.

Die finale Konfrontation

Die Bedrohungen steigern sich bis zur finalen Begegnung mit dem Teufel höchstpersönlich. Der Spielverlauf führt vom Überleben zur Konfrontation – nicht zur Flucht.

Wichtigste Features

  • Psychologisches Horror-Survival aus der Ego-Perspektive
  • Schauplatz: eine indische Schule
  • Feindselige, mordlustige Geister
  • Grausame Todesszenen
  • Storybasierter Spielverlauf
  • Atmosphärischer Sound und Beleuchtung

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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