Dverghold
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Über Dverghold
Dverghold ist ein First-Person-Dungeon-Crawler, in dem du eine Gruppe von bis zu vier Personen durch die heimgesuchten Tiefen von Rekestt führst. Erkunde handgefertigte, rasterbasierte Dungeons Ebene für Ebene, decke Geheimnisse und Fallen auf und kämpfe in taktischen, rundenbasierten Gefechten, in denen Formation, Positionierung, Timing und Gelände eine Rolle spielen. Die Geschichte spielt in Hyrdengard, einem Reich, das auch als Zersplittertes Meer bekannt ist. Dort stehen die Zwerge von DVERGHOLD einer uralten Bedrohung gegenüber, die unter Rekestt erwacht ist.
Das Zersplitterte Meer
Nachdem die Erde zerbrochen und das letzte große Zeitalter der Zivilisation zu Ende gegangen war, stiegen die Zwerge in Hyrdengard zur Macht auf. Sie trotzten Stürmen, Seuchen und unaufhörlichen Feinden und wurden zur dominierenden Macht im Meer der Dornen. Ihre ersten Expeditionen nach Rekestt weckten in der Tiefe etwas Uraltes und Hungriges.
König Sterren der Zweite, dessen Truppen nach einem Feldzug gegen Bergtrolle erschöpft sind, schickt Gesandte über das Meer zur Inselstadt Presdon und noch weiter. Abenteurer, Wanderer und Landstreicher treffen von fernen Küsten, aus zerschlagenen Schiffen und versteckten Winkeln des Zersplitterten Meeres ein. Sie riskieren Leib und Seele, um DVERGHOLD dabei zu helfen, dem wachsenden Grauen unter Rekestt entgegenzutreten.
Rekestt erkunden
Du bahnst dir Ebene für Ebene deinen Weg durch heimgesuchte Hallen in handgefertigten Dungeons, die nicht zufällig generiert werden. Hinter jeder Ecke können Schätze, Fallen oder Gefahren lauern, und mit jedem Schritt in die Tiefe erfährst du mehr über das, was darunter liegt. Die Umgebungen sind von Hand gestaltet, doch die Gefahren verändern sich von Expedition zu Expedition: Monster patrouillieren in unterschiedlichen Gebieten, Schatzverstecke variieren und Türen lassen sich mit Schlüsseln öffnen, die du zuvor vielleicht noch nicht hattest.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und nutzen eine Formation mit Vorder- und Hinterreihe. Bereite Zauber vor, locke Gegner in Gefahrenzonen und stimme deine Angriffe genau ab – Positionierung, Timing und das umliegende Gelände können über den Ausgang eines Kampfes entscheiden. Ressourcen sind knapp und Gegner gerissen, daher kann ein Rückzug die klügere Wahl sein.
Dein Basislager ausbauen
Zwischen den Expeditionen kehrst du zu einem Basislager nahe der Bergbaustadt Gravhollow zurück, das auch als nahe Inner Gravhollow beschrieben wird. Rekrutiere Helden und Söldner, verbessere die Einrichtungen des Lagers, verwalte Ressourcen und bereite dich auf den nächsten Abstieg vor. Du kannst außerdem mit den Söldnern der Kompanie Saltbound, dem Quartiermeister, der dich mit Vorräten versorgt, und anderen ungewöhnlichen Menschen sprechen, die von Rekestt angezogen werden. Jeder von ihnen hat seine eigene Geschichte und seine eigenen Gründe, dort zu sein.
Rekruten kommen mit zufällig bestimmten Fähigkeiten an und bleiben, bis Erschöpfung, Krankheit oder der Dungeon ihren Tribut fordern. Du musst deine Strategie an die verfügbare Truppe anpassen. Verluste haben Folgen: Entscheide, ob du deine hart erkämpften Ressourcen für einen erfahrenen Krieger ausgibst oder mit unerfahrenen Rekruten weitermachst.
Rekestt zurückerobern
Die Geschichte entfaltet sich in Episoden, während du den Berg Ebene für Ebene zurückeroberst. Akt I: Für den Thron und den Schwur beginnt mit deiner ersten Expedition: Errichte ein Basislager, stelle deine Gruppe zusammen und stelle dich dem, was in den verlassenen Hallen lauert, in denen einst die Zwerge lebten. Kämpfe dich durch Stein und Marmor, um den Thron des Zwergenkönigs zurückzuerobern.
Akt II: Was darunter liegt führt dich hinab zu überfluteten Höhlen unter den Wohnquartieren, wo ein unterirdischer See und die Ruinen einer untergegangenen Zivilisation auf dich warten. Akt III: Das verdrehte Reich ist für die tiefsten Bereiche von Rekestt geplant, wo die Schrecken im Herzen der Verderbnis enthüllt werden. Das Feedback der Spieler trägt dazu bei, jeden Abstieg zu gestalten. Die vollständige Veröffentlichung soll den gesamten Handlungsbogen mit allen Akten, sämtlichen geplanten Inhalten und zusätzlichem Feinschliff sowie eine finale Konfrontation im Herzen von Rekestt enthalten.
Kämpfe und Fortschritt
Das Spiel umfasst mehrere Charakterklassen mit einzigartigen Fähigkeiten, dauerhaften Fortschritt zwischen Expeditionen, Ressourcenverwaltung, zufällig erscheinende Monster und zufällig verteilte Beute sowie Bosskämpfe, die wichtige Bereiche bewachen. Der Soundtrack bietet Dungeon-Synth-Musik von Splendorius und Stücke von Kurald Galain, darunter ein exklusiv für Dverghold komponiertes Album. Die Musik begleitet den Abstieg mit Melodien und atmosphärischen Klanglandschaften, die verlassene Hallen, bedrückende Stille und die Verderbnis in der Tiefe widerspiegeln.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Dverghold ist 15,49 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Dverghold sind: Windows 10, Intel Core i3-6100, 4 GB RAM, 2 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Dverghold ist ein Einzelspieler-Spiel.
Größtenteils ja. Valve stuft Dverghold auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
Ja. Dverghold ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











