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Dungeoneer

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Über Dungeoneer

Dungeoneer ist ein Action-RPG mit vollständiger Kampagne, Mehrspieler und Endgame-Schwierigkeitsgrad. Du spielst einen legendären Helden auf Wanderschaft, der dem verschlingenden Ereignishorizont des Void entkommt und das Land Escher erreicht. In der Stadt Ingrim herrscht unter den Bürgern Verwirrung, und deine Quest beginnt: Setze dem Wahnsinn eines ruchlosen Kults ein Ende.

Klassen und Talente

Du wählst aus sechs Klassen mit unterschiedlichen Hintergründen, jede mit eigenen Stärken und einem eigenen Kampfstil:

  • Recke: ein starker, zäher Krieger, der bereit ist, den Angriff anzuführen.
  • Gelehrter: ein gebildeter Magier mit scharfem Verstand und natürlicher Begabung für Magie.
  • Vagabund: ein flinker Kämpfer, der sich lieber an Gegner heranschleicht und im Nahkampf gefährlich ist.
  • Pilger: ein entschlossener Kämpfer mit starkem Willen, der heilige Magie einsetzt, um Gegner zu bekämpfen und Verbündete zu unterstützen.
  • Pirscher: ein Jäger, der sich auf Fernkampfwaffen versteht.
  • Kultist: ein Anwender dunkler Magie, dessen unheimliche Vergangenheit und Abkehr von seinem Gott seinen Willen und seine Intelligenz widerspiegeln.

Steigere deinen Rang in Talenten, um neue Zauber und Fähigkeiten zu erlernen.

Kampfstile

Wähle einen Stil, der deine Herangehensweise an den Kampf bestimmt:

  • Taktik: stürze dich direkt in den Kampf.
  • List: schalte Gegner mit subtilen Methoden aus.
  • Technik: setze als Waldläufer Fallen oder einen Bogen ein.
  • Ausgewogenheit: verbinde Köpfchen und Stärke zu einem vielseitigen Kampfstil.
  • Tugend: schöpfe Kraft aus Glauben und heiliger Energie.
  • Ketzerei: verehre die Anderen und setze Schattenmagie ein.
  • Arkanes: nutze Magie wie ein Magier, für den die Realität subjektiv ist.
  • Grundlagen: besiege Gegner mit Elementarzaubern.

Fertigkeiten und Erkundung

Mit Fertigkeiten kannst du auf unterschiedliche Weise mit der Umgebung interagieren. Jede der fünf Fertigkeiten bietet eigene Möglichkeiten, Ressourcen zu sammeln, Ausrüstung zu beeinflussen oder Verliese zu durchqueren, sowie angeborene Boni:

  • Naturkunde: sammle Kräuter in Verliesen, um Tränke herzustellen; erhalte Boni auf Gesundheit, Mana, Rüstung und Widerstandskraft sowie Resistenz gegen Feuer, Frost und Blitz.
  • Schmiedekunst: baue Steine ab und zerlege Ausrüstung, um Erz zum Herstellen oder Verstärken von Ausrüstung zu gewinnen; erhalte Vitalität, Stärke, Geschicklichkeit und Gesundheitsregeneration.
  • Religion: interagiere mit Schreinen in Verliesen, um dir und deinen Verbündeten Segnungen zu gewähren, und identifiziere manchmal Relikte, die Segnungen für später speichern; erhalte Boni auf Heilung und Resistenz gegen heiligen und dunklen Schaden.
  • Verzauberung: zerstöre magische Gegenstände, um Reagenzien zu gewinnen, verleihe Ausrüstung zusätzliche Effekte und banne magische Barrieren in Verliesen; erhalte Intelligenz, Manaregeneration und Magieresistenz.
  • Diebeskunst: plündere Verstecke in Verliesen, knacke Truhen für zusätzliche Beute und nutze Geheimgänge, um Verliese effizienter zu durchqueren; stelle Fallen her und erhalte Geschicklichkeit, Giftschaden und kritischen Trefferschaden.

Kampf und Spieltempo

Im Kampf kommt es auf das Kombinieren von Fähigkeiten und die Optimierung deiner Werte an. Das Spieltempo ist langsamer als in vielen anderen Action-RPGs, und wiederholtes Tastendrücken spielt eine geringere Rolle.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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