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Dungeon Tale

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Über Dungeon Tale

Dungeon Tale ist ein ARPG, in dem du die Rasse, das Geschlecht und die Klasse deines Charakters auswählst und anschließend mit KI-Teammitgliedern Dungeons erkundest. Du kämpfst gegen Gegner und Bosse, sammelst Ausrüstung von gewöhnlich bis legendär und baust eine Heimatstadt auf und baust sie aus. Dort kannst du Gegenstände kaufen, Teammitglieder und Heiler rekrutieren und bessere Dienste freischalten.

Rassen und Klassen

Deine Rasse beeinflusst deine Fähigkeiten:

  • Mensch: Angriffe haben eine um 20 % höhere Betäubungswirkung.
  • Hochelf: Dein Energielimit ist um 33 % höher.
  • Barbar: Super-Spezialangriffe verbrauchen 10 % weniger Wut.

Du kannst aus drei Klassen wählen:

  • Krieger: Nutze eine einhändige Waffe und einen Schild für defensive Kombos oder wechsle für hohen Schaden im entscheidenden Moment zu einer zweihändigen Waffe.
  • Schurke: Kämpfe mit zwei Nahkampfwaffen oder einem Ersatzbogen und wechsle zwischen Nah- und Fernkampf. Mit Kombos aus Spezialangriffen kannst du gewöhnliche Gegner ausschalten.
  • Magier: Greife aus der Distanz mit Blitz-, Feuer- und Frostzaubern an und kombiniere sie auf unterschiedliche Weise.

Dungeons und Ausrüstung

In den Dungeons erwarten dich Gegner und mächtige Bosse, darunter Untote, Orks, Blutritter und Dämonen. Wenn du sie besiegst, kannst du Ausrüstung unterschiedlicher Qualität sammeln – von gewöhnlich bis legendär.

Baue deine Heimatstadt auf

Die Heimatstadt besteht aus drei Zonen: Krieger, Magier und Markt. Du kannst sie ausbauen, um mehr magische Gegenstände zu finden und mehr Gold und Erfahrung zu erhalten, die Ausrüstung deiner KI-Teammitglieder zu verbessern und epische sowie legendäre Helden freizuschalten. Verbesserte Schmiede- und Schneidergebäude bieten höherstufige Ausrüstung.

Jede Zone kann Stufe 5 erreichen. Mit jeder Stufe der Krieger-, Magier- oder Marktzone steigen die Funde magischer Gegenstände sowie die Gold- und Erfahrungsgewinne um 25 %.

Zur Kriegerzone gehören ein Trainingsgelände, eine Rüstungsschmiede und eine Waffenschmiede. Auf dem Trainingsgelände kannst du Stärke- und Geschicklichkeitshelden rekrutieren. Epische Helden werden auf Stufe 4 und legendäre Helden auf Stufe 5 freigeschaltet. Die Rüstungsschmiede stellt Rüstungen für Stärke- und Geschicklichkeitshelden her, während die Waffenschmiede Waffen für alle Helden bereitstellt. Beide schalten auf Stufe 4 epische und auf Stufe 5 legendäre Gegenstände frei.

Zur Magierzone gehören eine Akademie, ein Garten und ein Schneiderhaus. In der Akademie kannst du Intelligenzhelden rekrutieren. Epische Helden sind ab Stufe 4 und legendäre Helden ab Stufe 5 verfügbar. Im Garten bekommst du Heiler. Durch den Ausbau steigen ihre Heilkräfte und LP. Das Schneiderhaus stellt Rüstungen für Intelligenzhelden her und schaltet auf Stufe 4 epische sowie auf Stufe 5 legendäre Gegenstände frei.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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