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Über Dungeon Munchies 2

Dungeon Munchies 2 setzt die Geschichte am Ende des ersten Spiels fort. Du spielst einen Zombiekoch, der sich darauf versteht, Monster von der Erde zuzubereiten. Simmer, eine Nekromantin und deine Chefin, beschwört dich, um außerirdische Küche zu erkunden. Während du die weitläufigen Ruinen einer Weltraumkolonie erforschst, jagst und kochst du kosmische Kreaturen, suchst nach den Überresten der menschlichen Zivilisation und hilfst Simmer dabei, ihren Plan zu verwirklichen: ein Restaurant auf der anderen Seite des Stargates zu eröffnen.

Erkunden und kochen

Du erkundest, jagst und kochst unterwegs und verwandelst außerirdische Kreaturen in Gerichte wie Fungibeast-Steaks, höllische Würstchen und unvergängliche Frühlingszwiebelpfannkuchen. Mit deinem Alien Nutrient Absorption Lattice kannst du Nährstoffe aufnehmen und Kräfte erlangen. Außerdem gibt es ungewöhnliche Zutaten und Rezepte, darunter blanchierte dunkle Materie und Boötes Jerky.

Du kannst mit Küchenutensilien wie dem Plasma Spatula kämpfen, mit dem du Monster direkt vor Ort anbraten kannst, oder den Pitmaster Suit tragen und brennende Spieße auf Gegner schleudern. Manche Wesen, denen du begegnest, möchten vielleicht lieber nicht auf dem Speiseplan landen.

Wachstum und Klassen

Wie im ersten Spiel werden Kochfähigkeiten im Laufe der Geschichte in einer festen Reihenfolge freigeschaltet. Dungeon Munchies 2 ergänzt das Kräftewachstum durch zufällig fallengelassene Fähigkeiten, sodass jeder Durchlauf ein anderes Erlebnis bieten kann; eine mächtige Fähigkeit kann schon früh auftauchen. Ein Talentsystem hilft dir, das Spiel auch dann durchzuspielen, wenn deine Beute weniger nützlich ist.

Das Spiel bleibt actionorientiert und bietet ein zusätzliches System zur Steigerung deiner Werte für alle, die ihre Attribute verbessern möchten. Mit genügend Investitionen kannst du sogar die Chance haben, Bosse mit einem einzigen Treffer zu besiegen.

Klassen ersetzen das Waffensystem und verändern deinen Charakter, statt einfach nur eine Waffe auszutauschen. Jede Klasse verfügt über vier Fertigkeitenplätze, wodurch mehr Kombinationen möglich sind als mit den Haupt- und Nebenwaffenplätzen des ersten Spiels.

Geschichte und Charaktere

Das Abenteuer spielt auf einer fremden Welt und begleitet die ursprüngliche Gruppe nach den Ereignissen des ersten Spiels. Der Zombiekoch muss Doppelsprung und Luftsprint nicht erneut sammeln. In der Geschichte geht es um verbannte Weltraumkreaturen, Zeitfalten, einen Dämonenkönig und einen Geist, der unbedingt ein Restaurant eröffnen will, obwohl er keine Geschmacksknospen hat – während die Gruppe versucht, ein Restaurantimperium aufzubauen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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