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Dungeon Cleared!

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Über Dungeon Cleared!

Dungeon Cleared! ist ein Dungeon Crawler im Old-School-Stil, bei dem Erkundung, Kämpfe und taktische Entscheidungen im Mittelpunkt stehen – ohne Gespräche oder lange Erzählsequenzen. Du führst eine Gruppe aus vier Helden durch kurze Spielsitzungen, in denen die Reihenfolge der Züge, die Positionierung, das Öffnen von Türen und das Timing von Zaubern über den Ausgang eines Kampfes entscheiden können.

Drei Kampagnen

Das Spiel umfasst drei Kampagnen mit jeweils zehn Dungeons, einer eigenen Umgebung sowie eigenen Gegnern, Hindernissen und Bossen. In Dungeon fünf wartet in jeder Kampagne eine wichtige Begegnung, in Dungeon zehn der finale Boss.

  • Valdombra: Suche unter dem Dorf nach Fragmenten des Sonnensiegels, während der Riss es bedroht.
  • Hof des Frosts: Reise durch ein gefrorenes Reich, das von Kreaturen aus Eis und Kälte bewohnt wird.
  • Gartensporen: Stelle dich verstörenden Formen der Natur.

Stelle deine Gruppe zusammen

Wähle vier Helden aus sieben Klassen: Krieger, Schurke, Zauberer, Kleriker, Elf, Zwerg und Halbling. Jede Klasse hat unterschiedliche Werte, Bewegung, Reichweite, Ausrüstung, Zauber oder Fähigkeiten. Die Zusammensetzung deiner Gruppe beeinflusst, wie du jeden Raum angehst.

Taktische Züge

Aktiviere deine Helden in beliebiger Reihenfolge und kombiniere Bewegung und Aktionen im selben Zug. Du kannst dich bewegen, angreifen, deine Position verändern, Zauber wirken, Tränke benutzen oder auf die Kräfte deiner Klasse zurückgreifen. Türen, Wände und Hindernisse beeinflussen Bewegung und Sichtlinie, während der Kriegsnebel verbirgt, was sich hinter dem nächsten Raum befindet.

Entwickle deine Helden weiter

Deine Gruppe wird nach jedem Dungeon stärker und steigt von Stufe 1 bis Stufe 10 auf. Wähle dauerhafte Verbesserungen und neue Gegenstände und entwickle die Fähigkeiten deiner Helden mit der Zeit weiter. Im Verlauf einer Kampagne werden neue Zauberstufen und zusätzliche Plätze freigeschaltet, sodass du die Gruppe mit deinen Entscheidungen gestalten kannst.

Prozedural generierte Dungeons

Karten, Fallen, Hindernisse und Begegnungen werden prozedural generiert, sodass jeder Seed eine andere taktische Situation schafft. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ändert sich auch das Verhalten der Gegner: Sie agieren aggressiver und setzen bei der Zielauswahl andere Prioritäten.

Kampagne und Einzelabenteuer

Spiele eine der drei Kampagnen oder erstelle ein Einzelabenteuer mit Stufe 1 bis 10, indem du deine Gruppe, den Schwierigkeitsgrad und den Seed auswählst. Vier Schwierigkeitsgrade – Leicht, Normal, Schwer und Hardcore – lassen dich die Herausforderung anpassen oder andere Gruppenzusammenstellungen ausprobieren, ohne eine neue Kampagne zu beginnen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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