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D.R.I.L.L. - Dynamix VR

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Über D.R.I.L.L. - Dynamix VR

D.R.I.L.L. - Dynamix VR ist ein storybasiertes VR-Singleplayer-Spiel im Tower-Defense-Genre, bei dem Schulter- und obere Rückenübungen im Mittelpunkt stehen. Du befehligst von einer Basisstation aus zwei Jägerstaffeln, beschützt ein Frachtschiff vor Weltraumpiraten und absolvierst währenddessen Übungsmissionen. Das Spiel bietet ein Tutorial, einen Bewegungseditor mit Aufnahmefunktion und die Möglichkeit, eigene Bewegungen zu erstellen, die das Programm in Übungsmissionen umwandelt.

Der verlorene Weltraum

Vor fünfzehn Sonnenfinsternissen erreichte eine seltene, auf Magnetismus basierende Lebensform das Sonnensystem. Die Neuankömmlinge ließen sich in den Eisenlavaflüssen von Ogun nieder, einem Vulkanplaneten, den Menschen nicht besiedeln konnten. Menschliche Kolonien nutzen riesige Magnetschilde, um die Wesen von bewohnten Gebieten fernzuhalten. Im Weltraum sind die Oguns jedoch durch ihre Magnetstrahlen und Hyperraumsprungtechnologie geschützt.

Wissenschaftler entwickelten eine planetare magnetische Quarantäne, für die speziell konstruierte, magnetismusreflektierende Komponenten zu nahegelegenen Planeten transportiert werden müssen. Frühere Versuche, die Fracht zu transportieren, scheiterten, und die Routen durch diese Region wurden als der verlorene Weltraum bekannt. Der Interplanetare Konsul bildete D.R.I.L.L., eine Jägergruppe aus Kriminellen und Söldnern, die bereit sind, die gefährlichen Missionen im Austausch gegen Amnestie und ein kleines Vermögen zu übernehmen.

Befehlige die Staffeln

Du bist Oberstleutnant der Armee der Intergalaktischen Föderation und für zwei D.R.I.L.L.-Staffeln verantwortlich, die beide Seiten eines Frachtschiffs verteidigen, während es den verlorenen Weltraum durchquert. Du steuerst die Flotte von einer Basisstation aus über eine holografische Simulation und verfolgst ihre Bewegungen und Schäden auf einer 3D-Karte.

Wenn Ogun-Schiffe aus dem Hyperraumsprung auftauchen, richte das Fadenkreuz auf der entsprechenden Seite auf sie, um deine Jäger und den Elektroschild zum Angriff zu dirigieren. So kannst du den Einsatz des Magnetstrahls der Oguns hinauszögern. Feuern sie ihn ab, kann ein Jäger den Strahl blockieren, indem er direkt hineinfliegt – ein Verteidigungsmanöver namens „Red Hot Hand“. Du ordnest es an, indem du den Abzug für die entsprechende Seite gedrückt hältst. Das Manöver sollte nur eingesetzt werden, während der Feind feuert, um unnötige Verluste zu vermeiden.

Übungsmissionen

Bewegung ist ein wichtiger Teil des Spielfortschritts. Zusätzlich zum enthaltenen Trainingsprogramm für Schultern und oberen Rücken kannst du mit dem Bewegungseditor und der Aufnahmefunktion Bewegungen für individuelle Übungsmissionen erstellen.

Häufig gestellte Fragen

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